Vermerk: Jeryce Dianingana. Erstellt mit Substance by Adobe und Blender.
Die Tools im Adobe 3D- und AR-Ökosystem bieten dir alles, was du brauchst, um deiner Fantasie freien Lauf zu lassen und dich auf die nächste Generation von Design vorzubereiten.
Da diese Produkte eine 2D-Leinwand zum Arbeiten bieten, fühlen sich manche Designerinnen und Designer in diesem Medium wohler. Die Adobe-Suite von 3D- und AR-Tools wie Adobe Dimension, Substance Painter und (eingestellt) Adobe Aero haben Benutzeroberflächen, die denen von Photoshop und Illustrator ähneln.
Dimension ist ein hervorragender Ausgangspunkt, um deine Kreativität in die 3D-Welt zu bringen, und bietet eine intuitive Arbeitsweise mit Modellen. Importiere eine Vielzahl von Assets aus Adobe Stock, die für Dimension optimiert sind, sowie Modelle aus Modellierungs-Software von Drittanbietern. Kunstschaffende haben völlige Freiheit – sie können ihre 3D-Renderings sogar zurück an Photoshop oder Adobe Fresco senden, um einen bestimmten stilisierten Look zu erzielen.
Es kann auch die Konzeptphase von Projekten beschleunigen. Die renommierte Grafik-Designerin Paula Scher beschreibt die Stärke von 3D-Technologie treffend:
„Technologie ist ein entscheidendes Werkzeug bei meiner Arbeit ... Das gilt besonders für 3D-Arbeiten. Die Technologie macht alles so viel schneller und hilft wirklich bei der Visualisierung. Anstatt sich Dinge nur vorzustellen, kannst du die Technologie nutzen, um sie auf neue Weise zu gestalten.“
Bei der Arbeit mit Substance müssen sich 3D-Künstlerinnen und -Künstler keine Sorgen machen, ihre Kreationen zu verlieren. Egal wie oft sie iterieren – die ursprünglichen Materialien und Texturen bleiben erhalten. Jede Aktion lässt sich jederzeit ändern, wobei sich alle nachfolgenden Schritte automatisch anpassen. So bleibt der kreative Fluss ungestört.
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