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ビジュアルエフェクトやモーショングラフィックスを作成
シェイプレイヤー内にある個々のオブジェクトをアニメーション化する方法を説明します。シェイプレイヤーには、オブジェクトごとのトランスフォームオプションのセットと、レイヤー自体のトランスフォームオプションのセットがあり、あわせて多数のコントロールが備わっています。
練習用のサンプルファイルをダウンロードします。このサンプルファイルは、このチュートリアルの学習内容の練習に使用できるAdobe Stock素材です。このチュートリアル以外でサンプルファイルを使用する場合には、Adobe Stock のライセンスを購入してください。このサンプルファイルの使用に適用される利用条件については、フォルダー内のReadMeファイルを参照してください。
1つのシェイプレイヤーに複数のシェイプが含まれている場合
レイヤー自体にトランスフォームコントロールがあるだけでなくレイヤー内の各シェイプにもそれぞれ固有のトランスフォームコントロールがあります。
レイヤーのトランスフォームコントロールはそのレイヤーの中央に配置されています。通常は、コンポジションの中央にあります。
同じシェイプレイヤー上にある複数のシェイプをグループ化すると、グループ化したオブジェクト全体の中央にトランスフォームコントロールの新しいセットが出現します。