Animate でこれらのチュートリアルをお試しください
ゲーム、アプリ、web 向けのインタラクティブなアニメーションを作成
クラシックモーショントゥイーンでオブジェクトを動かします。
アニメーションには必ず始点と終点、2つのキーフレームがある(F6を押すとキーフレームを追加できる)
モーショントゥイーンを追加するには、2つのキーフレーム間で右クリックし、「クラシックトゥイーンを作成」を選択する
ビットマップを読み込むには、CCライブラリからドラッグするか、「ファイル/読み込み」を使用する
ベクターシェイプにポイントを追加するには、Altキー(Windows)またはOptionキー(macOS)を押しながらマウスでドラッグする
クラシックモーショントゥイーンのレイヤーを右クリックして「クラシックモーションガイドを追加」を選択すると、パスに沿ってアニメーション化される。パスを描画する(すべてのキーフレームで、オブジェクトの中心点をパスにロックする)
最初のキーフレームを選択して、プロパティパネルの「パスに沿って回転」をクリックし、ガイドに沿ってオブジェクトをアニメーション化する
両方のキーフレームのパスに沿ってボートを回転させ(Qキーを押して変形)、シンボルがパスの向きに沿ってアニメーションするようにする