얼굴과 머리의 드로잉 스킬 기르기

초상화나 만화를 그리는 경우 얼굴의 특징을 잡아 스케치하는 방법을 이해하면 작업에 도움이 됩니다. 이 단계별 튜토리얼을 통해 자세한 내용을 살펴보세요.

사람 얼굴을 일부만 스케치한 드로잉

얼굴 드로잉의 첫 단계는 기본 비율 이해

모든 아티스트는 해부학적 측면에서 드로잉에 어려움을 겪습니다. 속눈썹부터 광대뼈까지 모든 부위가 모여 있는 머리와 얼굴은 특히 까다로우며 모든 부위마다 디테일하게 묘사해야 하는 부분이 많습니다. 두상의 가장 기본적인 비율을 이해하는 것이 중요하며 코끝이나 귀 윗부분과 같은 섬세한 디테일까지 이해하면 큰 도움이 됩니다.

 

다행히도 이러한 비율을 배우는 것은 생각보다 간단합니다. 먼저 복잡한 사람 얼굴을 몇 개의 자리 표시자로 등분하는 작업부터 시작해 보세요. 이러한 기본 사항을 이해한 다음 드로잉에 적용하면 멋진 인물화를 그리거나, 아니면 최근 출시된 앱을 통해 디지털 스케치북을 장식할 수 있습니다.

 

사람 얼굴에 대한 자리 표시자 설정

 사람의 얼굴을 관찰하면 헤어라인에서 이마까지, 이마에서 코밑(인중의 윗부분과 만나는 부분)까지, 코밑에서 턱 밑까지를 대략 3등분하여 나눌 수 있음을 알게 됩니다. 자신의 얼굴에서도 이 거리를 측정할 수 있으며, 등분한 거리가 놀랍게도 매우 유사하다는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 얼굴을 3등분하는 것은 초상화 드로잉을 시작하는 바람직한 시작점입니다.

 

헤어라인은 머리 꼭대기가 아닙니다. 두개골의 맨 윗부분은 헤어라인보다 약간 더 위에 있습니다. 또한 측면에서 보면 귀는 이마 앞쪽과 뒷머리의 중간 지점에서 시작됩니다. 일반적으로 귀를 머리 중간이 아닌 얼굴 쪽에 너무 가깝게 그리는 실수를 합니다. 머리 옆면을 보면 귀가 중간 지점에서부터 시작해 뒤쪽으로 가면서 형태가 드러납니다.

옆에서 측정한 얼굴 스케치와 앞얼굴 측면 스케치

얼굴 드로잉을 위한 단계별 지침

얼굴 드로잉 스킬을 향상하려면 이 드로잉 튜토리얼을 따라 해보세요. 많이 연습할수록 나중에 완성도 높은 두상을 드로잉하고 수정할 수 있습니다.

얼굴 드로잉을 위한 원과 그 가운데를 지나는 세로 선

1. 먼저 간단한 원 또는 타원 모양을 그립니다. 이는 머리에 해당합니다. 원이 끝나는 지점 아래까지 세로 선을 그려 원을 세로로 이등분합니다.

얼굴 드로잉을 위한 원과 그 가운데를 지나는 세로 선

2. 원을 가로로 이등분합니다. 이 선이 대략적인 눈썹의 위치가 됩니다.

비율 측정이 표시된 얼굴 드로잉 밑그림

3. 헤어라인을 표시하기 위해 원 상단 바로 아래에 가로 선을 스케치합니다. 헤어라인과 눈썹 라인 사이의 거리를 확인하여 가로 선을 긋고, 아래로 내려가면서 동일한 간격으로 이 과정을 두 번 더 반복하여 얼굴을 3등분합니다. 원의 맨 왼쪽 경계선과 맨 오른쪽 경계선을 가로지르는 두 개의 세로 선을 그리는데, 이때 위에서 아래로 안쪽으로 약간 비스듬하게 기울입니다(이미지에서 분홍색 선에 해당). 이러한 세로 선은 머리 측면을 나타냅니다.

분홍색 안내선이 있는 얼굴 드로잉 밑그림

4. 아래 그림에 표시된 분홍색 선을 그려봅니다. 먼저, 눈썹 라인을 가로지르는 두 개의 짧은 대각선을 그리는데, 이때 위쪽에서 아래쪽으로 가운데를 향해 안쪽으로 기울여 그립니다. 그다음, 코의 밑면을 나타내는 키 작은 역삼각형을 그립니다.

여러 얼굴 안내선이 표시된 얼굴 드로잉 밑그림

5. 눈썹과 코밑 사이의 약 1/4 거리에서 눈썹 라인 바로 아래에 가로 선을 그립니다. 이는 눈이 그려질 라인을 나타냅니다. 짧은 대각선을 두 개 더 그립니다(머리의 맨 오른쪽 경계선과 맨 왼쪽 경계선 옆의 분홍색 선). 이러한 선은 위에서 아래로 바깥쪽을 향해 기울게 그립니다. 이는 안구, 즉 눈이 있는 두개골의 구멍(안와라고도 함)의 바깥쪽 가장자리를 나타냅니다. 눈썹 라인과 새로 배치된 눈 라인 사이에 이러한 대각선을 그리되, 머리의 맨 왼쪽 경계선과 맨 오른쪽 경계선 안쪽에서 끝나야 합니다.

6. 눈 라인을 따라 가면서 새로 그린 대각선과 얼굴의 세로 가운데 선(그림에서 녹색 수직선) 사이의 거리를 잽니다. 그림에 표시된 파란색 선 표시와 같이 얼굴 양쪽에 두 개의 세로 선으로 이러한 거리를 이등분하여 표시합니다. 코밑과 턱 밑 사이 아래쪽 1/3 지점에 입 라인을 그립니다.

눈, 입, 턱, 귀의 얼굴 안내선이 있는 얼굴 드로잉 프레임워크

7. 입가와 눈의 홍채 중앙에 해당하는 정확한 지점을 확인해 보세요. 그림에 그려진 원을 보고 홍채를 그리기 위한 정확한 크기를 가늠할 수 있습니다. 귀는 대략 눈 윗부분과 코밑 사이에 위치합니다.

얼굴 안내선이 있는 얼굴 드로잉 프레임워크

8. 입 라인을 중심으로 윗입술에 해당하는 얕은 호를 그리고 아랫입술과 둥근 턱의 윗부분에 해당하는 서로 마주보는 두 개의 짧은 곡선을 그립니다. 그림과 같이 코의 생김새에 해당하는 선을 추가합니다. (이러한 선은 콧대 평면이 아니라 코의 왼쪽과 오른쪽 경계선을 나타내도록 그립니다. 완성된 얼굴 드로잉 예에서 볼 수 있듯이 콧대 모양이 사람마다 다르므로 이 단계에서는 표시하지 않아도 됩니다.)

9. 눈꺼풀 윗부분에 해당하는 선을 그립니다. 눈의 홍채에 해당하는 원의 윗부분을 가로질러야 하며 선이 옆으로 너무 짧거나 길지 않아야 합니다. 그림에서 선이 그려진 위치와 비율을 주의 깊게 살펴보세요.

얼굴 안내선이 있는 세 개의 얼굴 프레임워크

10. 아래에 얼굴 드로잉에 맞는 비율이 표시된 세 개의 드로잉 예시가 있습니다. 보유한 이미지를 사용하거나 이 이미지를 복사하고 Adobe Fresco에서 따라 그릴 밑그림으로 사용하여 다양한 얼굴을 드로잉해 보세요. 이 베이스를 사용하는 방법은 다양한 헤어 스타일과 이목구비를 묘사한 아래 예시를 참조하세요.

안내선으로 비율이 표시된 세 사람의 얼굴 스케치

눈, 코, 입, 턱선의 모양과 눈썹의 굵기, 각도를 조정하여 이 베이스 위에 특정 얼굴을 매우 다양하게 그릴 수 있습니다. 또한 다양한 두상 형태에서 각 단계를 사용하여 사실적인 얼굴이나 과장된 캐리커처를 그릴 수 있을 뿐만 아니라 잘 보이지 않아서 그리지 못했던 얼굴을 편집하고 수정할 수도 있습니다. 많은 사람들이 게시한 Behance 라이브 드로잉 강의를 따라 해보면서 드로잉 스킬을 높여보시기 바랍니다.

나란히 배치된 세 개의 얼굴 스케치

컨트리뷰터

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