말을 그리는 방법 학습

복잡한 근육을 가진 큰 동물에 속하는 말은 그리기가 어렵다고 알려져 있습니다. 그러나 사실적인 말을 그리는 것이 불가능한 것은 아닙니다.

기본 밑그림이 중첩되어 있는 말 드로잉

말의 머리부터 뒷다리까지 모든 부위 그리기

전문 아티스트가 사용하는 동일한 방식으로 말을 그리는 방법을 배울 수 있습니다. 참조 이미지를 사용하여 스케치를 시작한 다음 말의 부위를 기본 모양으로 간소화해 보세요. 단계별 접근 방식을 통해 복잡한 말을 간편하게 관리할 수 있습니다. 시작해 보세요.

 

말의 참조 이미지 찾기

말을 그리는 것은 다른 새로운 주제를 그리는 시작점이므로, 먼저 말을 연구하세요. 말을 직접 관찰할 수 없다면 참조 이미지를 가져와야 합니다. 참조는 간단합니다. 책 또는 사진에서 찾거나 장난감 모델을 사용할 수 있습니다. Adobe Stock과 같은 리소스를 사용하여 수천 개의 참조 이미지를 검색할 수도 있습니다.

말 이미지 콜라주 위에 중첩된 말 사진의 이미지 검색 결과 페이지

참조 이미지는 따라 그리는 대상이 아니라 연구를 위한 소스 자료입니다. 대상을 연구하면 말의 목 길이부터 말의 갈기가 머리 위에 놓이는 방식까지 자신이 원하는 드로잉의 특별한 모양을 기억할 수 있습니다. 참조 이미지를 사용하면 정확하지 않은 디테일로 화면을 채우는 것을 방지할 수 있습니다.

 

참조 이미지를 찾으면 종이 또는 Adobe Fresco에서 드로잉할 준비가 된 것입니다. Adobe Stock 이미지에서 하트 아이콘을 찾아 클릭하면 Adobe Creative Cloud를 통해 간편하게 이용할 수 있으므로 새 Adobe Fresco 문서로 참조 이미지를 가져와 드로잉 공간에 잘 보이도록 배치할 수 있습니다. 각 사진을 캔버스로 가져와 위치를 변경할 수 있으므로 참조 이미지를 보고 연구하면서 드로잉해 보세요.

 

간단한 모양 스케치로 시작

참조 이미지를 보면 모든 말의 몸이 비슷한 모양으로 구성되어 있습니다. 말의 기본 골격 스케치는 원, 곡선, 직선(엎어놓은 찻잔 모양의 비스듬한 사각형) 등으로 구성됩니다. 몇 가지 간단한 단계를 통해 간단한 기본 모양을 사용하여 대략적인 말의 골격을 이해할 수 있습니다.

 

말의 몸통부터 시작

비스듬한 선으로 연결된 두 개의 원을 그립니다. 대부분의 말을 보면 위쪽 선은 척추의 곡선을 따라 지면을 향해 완만하게 기울어집니다. 아래쪽 선도 같은 방향으로 구부러져 흉곽과 배의 형태를 이룹니다.

말의 기본 모양 스케치

말 머리에 특별히 주목

말의 머리는 두 개의 원을 선으로 연결하여 간략하게 그릴 수 있습니다. 부드럽게 구부러진 삼각형이 귀가 됩니다. 선의 모양과 원의 거리를 변경하면 말의 품종을 나타낼 수 있으며 이 미묘한 변화가 최종 드로잉에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 몸집이 큰 중종마의 경우 말 머리를 간격이 가까운 큰 원으로, 아라비아산처럼 몸집이 작은 경종마의 경우 간격이 더 떨어진 작은 원으로 나타낼 수 있습니다.

두 품종의 말 머리 기본 골격 스케치

말 다리 그리기

사선으로 연결된 두 개의 원을 그려 앞다리와 뒷다리를 그리고, 엎어놓은 찻잔 모양의 말 발굽을 표현해 보세요. 다리를 구부리거나 위치를 조정하기 위해 필요에 따라 원을 이동할 수 있습니다. 말의 앞다리는 뒷다리와 다르게 움직이므로 두 세트가 움직이는 모습과 멈춘 모습에 대한 참조 이미지를 유심히 살펴보세요.

말 다리 기본 골격 스케치

레이어를 사용하여 세밀하게 말 스케치 다듬기

이러한 주요 모양이 정해지면 말의 기본 골격이 완성된 것입니다. 미디어에 상관없이 이제 밑그림에 디테일을 더할 수 있습니다. 디지털 아트의 이점은 레이어를 사용하여 간편하고 빠르게 드로잉할 수 있다는 것입니다. 레이어의 본질은 위로 겹겹이 쌓은 투명한 종이 개념입니다. 레이어를 사용하면 아래에 스케치를 두고 위에서 그대로 따라 그리고 말이 실제처럼 보이도록 세밀하게 조정할 수 있으며, 최종 작품을 마무리하기 위해 지우개를 사용하여 밑그림을 지워야 하는 번거로운 작업을 생략할 수 있습니다. 다음의 단계별 지침에 따라 레이어를 사용하여 말 드로잉을 완성해 보세요.

 

레이어 불투명도 조정

말의 몸통 스케치가 있는 레이어의 레이어 속성 메뉴를 사용하여 스케치가 흐릿해지도록 불투명도를 낮춥니다. 스케치를 알아볼 수 있고 가이드로 사용할 수 있을 정도로 원하는 불투명도 레벨을 선택하세요.

 

새 레이어 만들기

+ 버튼을 눌러 새 레이어를 만들면 스케치 위에 새 레이어가 표시됩니다. 세밀하게 말을 그리기에 적당한 브러시를 골라 이 레이어 위에 그립니다 (이 샘플 이미지에 사용된 연필 브러시의 크기는 7 픽셀임).

태블릿용 Adobe Fresco에서 그린 말 머리와 목 스케치

참조 이미지 활용

가져온 실제 말의 참조 사진을 관찰하고, 머리를 스케치한 원에서 눈, 코, 입과 같은 부위를 그립니다. 같은 방식으로 말 다리의 모양도 그립니다. 간단한 원과 선 모양을 따라 말의 다리 근육을 그려줍니다. 몸통, 갈기, 말의 나머지 부분에서도 동일한 과정을 반복하세요. 스케치의 일부가 이상해 보이면 처음에 그린 기본 골격에서 벗어나도 됩니다. 아니면, 간단하게 지우고 다시 시도하세요. 디지털 작업이므로 수정하는 과정이 간편합니다.

말 형태에 색상과 디테일 추가

말의 형태를 전체적으로 다듬은 후에 + 버튼을 눌러 새 레이어를 하나 더 만듭니다. 이 새 레이어는 스케치 레이어와 형태를 다듬은 레이어 사이에 있어야 합니다. 그래야 세밀하게 다시 그린 선 아래와 처음 그린 스케치 위에 색상을 적용할 수 있습니다.

디지털 작업 시 다양한 브러시를 선택하여 색상에 깊이와 질감을 추가할 수 있습니다. 페인팅 브러시 유형에서 드라이 미디어까지 Adobe Fresco는 멋진 브러시를 다양하게 제공하므로 브러시를 다르게 적용하여 원하는 결과를 얻어 보세요. 샘플 이미지에서 기본 색상은 부드러운 분필 브러시로 칠하고 흰색 반점은 라이브 수채화 브러시를 사용하여 개별 레이어에 추가한 것입니다.

털의 세부 묘사도 러프 펜슬 브러시를 사용하여 새 레이어에 추가할 수 있습니다. 레이어나 브러시를 사용할 때 정해진 답이 있는 것이 아니므로 자유롭게 혼합하여 창의력을 발휘해 보세요.

디지털 방식을 선택하거나 전통적인 미디어로 스케치하든지 모든 매체와 무관하게 참조 이미지를 사용하여 연습하면 누구나 말을 그릴 수 있습니다. 반려견이나 장미를 그릴 때에도 동일한 기법이 적용되므로 다음 기회에 도전해 보세요.

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