OBJファイル:3DモデリングにおけるOBJファイルの使用法と用途
このガイドでは、OBJファイルとは何か、またそれらを3Dモデリングで使用する方法について説明します。

3Dグラフィックスでは、没入型の仮想環境を作成できます。ただし、3Dグラフィックスに取り組む際には、どのファイル形式を使用するかによって、そのデータの共有方法やデザインのレンダリング方法に大きな影響を与える可能性があります。
OBJファイルはシンプルですが大量のデータを保持できるため、3Dモデリングで人気があります。OBJは広く認知されている形式なので、3Dプリント、建築レンダリング、仮想現実などの用途に最適です。
OBJファイルとは?
OBJファイルはWavefront Technologiesが開発しました。このファイルは正式には「Wavefront OBJ」という名称です。OBJファイルは、3Dジオメトリデータを保存するために使用される、標準化されたファイルタイプです。これらは、3Dソフトウェアで3D構造を簡単に再現するために使用され、言わば青写真のような役割を果たします。
OBJファイルには、デザインのすべての頂点、面、テクスチャを保存できます。OBJファイルは大量のデータを保持できるだけでなく、シンプルで可読性が高いので人気があります。OBJファイルはプレーンテキストなので、人間が読んで内容を理解できます。特別なソフトウェアがなくても、任意のテキストエディターでOBJを開けば、すべての属性の構造化されたリストを表示できます。
OBJファイルは3Dモデルの記述に最適ですが、次のようなプロパティを定義するには、マテリアルテンプレートライブラリ(MTL)ファイルと併用する必要があります。
- カラー
- 反射率
- テクスチャマップ
つまり、OBJはモデルの形状を伝えるもので、MTLは美観を説明するものです。
OBJファイルの用途:多様な活用方法
ゲームと仮想環境
ビデオゲームや仮想現実(VR)アプリケーションでは、没入型のエクスペリエンスを提供するために、複雑な3D環境、オブジェクト、キャラクターが必要となります。OBJファイルには、デザイナーがゲームエンジンやVRプラットフォームにモデルを読み込む際に必要となる、3Dモデルが保存されています。これらにはすべてのアセットの詳細なジオメトリが含まれており、これによってすべての輪郭とテクスチャが正しく表現されます。
ビデオゲームでもVRでも、優れたユーザーエクスペリエンスを実現できるかどうかは、レンダリングを効率的におこなえるかどうかによって決まります。OBJファイルは読み込みが速いので、待ち時間が短く、エンドユーザーにスムーズなエクスペリエンスが提供されます。
アニメーションと映画産業
OBJファイルは、アニメーションや映画のキャラクター、小道具、シーンに関する幾何学データを保存するのに使用されます。このデータがなければ、ピクサーのようなスタジオが3Dでストーリーを作成することは不可能でしょう。
アニメーション制作では、複数のチームが異なるソフトウェアプラットフォームで作業する必要があるので、OBJはアニメーション業界で広く使用されています。互換性の高いファイル形式なので、チーム間での大規模なコラボレーションにも対応できます。
建築の視覚化
建築家は、建物、インテリア、風景の3Dレンダリングを伝送するためにOBJファイルを使用します。これらのファイルには、全般的な構造と細かなディテールが含まれており、建築家はこれを使用して社内でアイデア出しをしたり、リアルなモデルをクライアントにプレゼンしたりします。
建築において、正確なスケールとディテールは必須要素です。OBJファイルを使えば、スケール、比率、美観を充実に再現し、最大限の正確性でデザインを描写できます。
3Dプリントとプロトタイピング
製造業者は、高コストなプロトタイプを作成することなく、製品を迅速にイテレーションするために3Dモデリングと3Dプリントを使用します。デザイナーは3Dモデルを構築し、それをOBJファイルとして保存し、それを3Dプリンターで物理的なオブジェクトに変換します。
デザイナーはモデルを印刷用のレイヤーに分割する際、スライスソフトウェアを使用します。OBJファイルは様々なスライスツールと互換性があるため、3Dプリント用の一般的な標準ファイルとなっています。
3DモデリングにおけるOBJファイル
OBJ形式を使った3Dモデルの作成
3Dアーティストやモデラーは、共通の書き出し形式としてOBJファイルを使用します。彼らは、各自のソフトウェアでモデルを完成させた後、すべての幾何学データ(頂点、面、テクスチャ座標)をOBJに書き出します。
OBJファイルは、UVマッピングとテクスチャ座標に関する情報を保存できるため、3Dモデルでよく使用されます。これらの設定により、2D画像を3Dモデルに正確に投影することができるので、デザイナーの当初のビジョンをそのまま再現することができます。
課題と考慮事項
OBJファイルは3Dモデリングに役立ちますが、次のような課題もあります。
- ファイルサイズ: OBJは、サイズの大きなテキストベースのファイルなので、読み込みに時間がかかります。OBJファイルを最適化するには、デシメーションツールの使用とファイル圧縮を検討してください。
- 互換性: OBJファイルは広くサポートされていますが、どのソフトウェアでも同様に解釈されるわけではありません。異なるプラットフォーム間でOBJを読み込むと、わずかな不一致が見られる場合があります。
- アニメーションデータの欠如: OBJファイルには、リギングデータではなく、ジオメトリデータが保存されます。アニメーションモデルを作成する場合は、他のファイル形式を使用しなければならないこともあります。
OBJファイルをサポートしているソフトウェア
3Dモデリングソフトウェア
OBJをサポートしている3Dモデリングソフトウェアには、次のものがあります。
- Adobe Substance 3D
- Blender
- Maya
- 3ds Max
無料のソフトウェアと有料のソフトウェアの両方がありますが、どれも使いやすいです。
レンダリングおよびアニメーションソフトウェア
OBJファイルは、レンダリングソフトウェアに読み込んでも、モデリング、アニメーション、レンダリング間でのスムーズなデータ移動に役立ちます。OBJファイルは、次のようなレンダリングソフトウェアやアニメーションソフトウェアで、3Dデータの導管の役割を果たします。
- Adobe After Effects
- KeyShot
- Cinema 4D
いずれのソフトウェアでも、読み込み時にマテリアルのプロパティを保持して、作業内容が失われないようにする必要があります。
変換ツール
一部のゲームエンジンやニッチな3Dツールでは、OBJファイルがサポートされていない場合があります。OBJファイルを(必要に応じて)他の形式に変換できるツールとしては、次のものがあります。
- MeshLab
- Spin 3D Mesh Converter
ハイパーリアルな3Dの制作はAdobe Substanceから始めましょう
OBJファイルは多用途です。ゲームから建築、アニメーション、3Dプリントまで、様々なユースケースに対応でき、ソフトウェアプラットフォーム間の橋渡しにも便利です。3Dモデリングの世界を探索し、OBJファイルを使って3D体験を自由にデザインする方法を探求しましょう。
よくある質問
OBJファイルは何で開くことができますか?
OBJファイルは次のソフトウェアで開くことができます。
● Adobe Substance 3D
● Blender
● Maya
● 3ds Max
● Cinema 4D
OBJ形式は何に使用されますか?
OBJファイル形式では、3Dジオメトリデータをプレーンテキストファイルとして保存できます。これには以下の情報が含まれます。
● 頂点
● 面
● テクスチャ座標
● 法線
OBJは、ビデオゲーム、映画、建築、3Dプリントなど、様々な用途で使用される互換性の高い形式です。