간단한 물고기 드로잉 레슨

이 단계별 드로잉 튜토리얼을 따라 만화 스타일의 물고기부터 수채화로 그린 참치에 이르기까지 모든 모양의 물고기를 그려보세요. 

바닷속 물고기 떼

매력적인 물고기 드로잉

물고기를 비롯한 바닷속 생물은 지구상에서 가장 아름답고 신비로운 생명체로, 드로잉하기 좋은 소재입니다. 물고기의 단순한 형태는 그리기 쉬워 보이지만, 물고기 종마다 생김새가 다르기 때문에 디테일에 특별히 주의해야 합니다. 물고기 드로잉을 시작하기 전에 상어나, 홍어 가오리와 같은 연골 어류 또는 잉어나 참치와 같은 경골 어류 중에서 어떤 종류의 물고기를 그릴지 결정해야 합니다. 경골 어류는 아가미로 덮인 반면, 연골 어류의 아가미는 길고 가늘게 나있습니다. 또한 경골 어류의 꼬리는 대칭이지만, 연골 어류의 꼬리는 위쪽이 아래쪽보다 더 큽니다.

 

그리고 싶은 물고기 종을 결정한 다음, 사실적이든 애니메이션풍이든 상관없이 중요한 디테일을 정확하게 표현하기 위해 몇 개의 참조 이미지를 수집합니다.

간단한 모양의 물고기 그리기

물고기 윤곽 그림

이미지 출처: Terryl Whitlatch

모양부터 그리기

모든 동물 드로잉과 마찬가지로 물고기를 그릴 때도 먼저 몸통을 기본적인 모양으로 나눕니다. 참치의 옆모습을 그리는 경우, 전체 몸통은 옆으로 놓인 방추나 눈물 방울과 같은 모양입니다. 한쪽 끝은 참치 얼굴이 있어 넓어야 하고, 반대쪽 끝은 꼬리가 뾰족해야 합니다. Terryl Whitlatch는 "개복치 또는 전자리 상어 같은 어류의 몸통은 더 넓은 방추와, 장어의 몸통은 가늘고 긴 방추와 닮았습니다"라고 말합니다.

 

애니메이션 니모를 찾아서의 캐릭터 길로 유명해진 무어리쉬 아이돌처럼 길이가 짧은 물고기의 경우, 동그라미를 먼저 그려 물고기의 몸통을 만든 다음 동그라미 밖에 작은 타원을 그려 입을 묘사하라고 아티스트 Alex Braun은 조언합니다.

물고기 윤곽 그림

이미지 출처: Terryl Whitlatch

기본 특징 추가하기

눈과 콧구멍을 그리고 입을 그려 넣습니다. 경골 어류는 상어와 반대로 아래턱이 위턱보다 돌출되어 있습니다. 참치의 옆모습을 그리는 경우, 아가미 덮개를 나타내는 세로 곡선을 추가하고 머리부터 꼬리까지 측선을 추가합니다. 이 선은 참치가 방향을 식별하고 수심을 유지하게 해주는 부레를 나타냅니다.

 

참조 사진을 바탕으로 지느러미를 그려 넣습니다. 참치는 아가미 덮개 바로 뒤에 가슴 지느러미가 있어 마치 팔과 같습니다. 가슴 지느러미 바로 아래의 가슴 부위에 배 지느러미를 그리고, 몸통 위에 긴 가시 같은 첫 번째 등지느러미를 그립니다. 그런 다음 두 번째 등지느러미를 부메랑의 상단 부분과 비슷하게 그립니다. 그리고 부메랑의 하단 부분에 해당하는 뒷지느러미를 아래쪽에 그려 넣습니다.

 

참치는 등지느러미부터 꼬리까지 이어지는 등줄기에 작은 삼각형 모양의 지느러미가 있으므로 이것도 그려야 합니다. 마지막으로 위아래가 대칭인 초승달 모양의 꼬리를 그립니다.

 

무어리쉬 아이돌 같은 열대어의 경우 특징이 훨씬 간단합니다. 동그라미 모양의 몸통을 바탕으로 느슨하고 둥근 삼각형을 위아래에 각각 그리고, 꼬리로 두 개의 삼각형을, 눈으로 작은 타원형을 그리라고 Braun은 조언합니다. 

사실적인 흑백 물고기 드로잉

이미지 출처: Terryl Whitlatch

디테일 추가

디지털로 그리는 경우 디테일을 묘사할 때 새 레이어를 만들어 물고기의 선을 세부적으로 조정할 수 있습니다. 예를 들어 Whitlatch는 눈 위에 있는 참치 머리 윗부분을 조정했습니다. Whitlatch는 "등지느러미의 앞부분에 등뼈를 추가했습니다. 이 등뼈는 매우 날카로운 뼈로, 등지느러미를 세우고 내릴 때 사용합니다"라고 말합니다.

 

Whitlatch는 참치 그림에 부드러운 선을 추가하여 다른 지느러미에 텍스처를 더하고, 삼각형 등뼈의 디테일을 살렸습니다. 또한 입술의 디테일을 살리고 빰에 해당하는 곡선을 하나 더 그려 참치 입을 조정했습니다. Braun은 무어리쉬 아이돌의 등지느러미 삼각형을 뒤에 있는 꼬리까지 길게 늘렸고, 섬세하고 투명한 지느러미를 표현하기 위해 브러시의 불투명도를 40% 또는 50%로 낮춰 모양을 완성했습니다.


물고기의 비늘을 하나씩 표현하려면 참조 이미지를 관찰해 보세요. 물고기의 비늘은 크기, 모양 및 색상이 다르기 때문입니다. 비늘은 서로 겹쳐져 있고, 물고기의 몸통 윤곽을 따라 나있으며, 머리 주위의 비늘은 꼬리 주위의 비늘보다 더 큽니다.

노란색으로 강조 표시한 사실적인 물고기 드로잉

이미지 출처: Terryl Whitlatch

색상 추가.

밝은 색의 금붕어나 칙칙한 빛깔의 메기는 약간의 색상을 더해 생동감을 불어넣을 수 있습니다. Whitlatch는 참치의 측선에 밝은 노란색, 몸통 위에 파란색-회색, 지느러미에 노란색-주황색을 적용했습니다. 한편 Braun은 무어리쉬 아이돌 그림에서 기본 스케치의 불투명도를 낮추고 몸통을 노랗게 칠한 다음 레이어 마스크를 노란 기본색 위에 배치하고, 연한 남색을 이용해 물고기의 줄무늬를 그렸습니다. 마스크를 통해 남색을 물고기 윤곽선 안에 적용하고, 레이어를 하나 더 만들어 옅은 노란색을 추가하고 줄무늬 아래에 모양을 더했습니다.

노란색과 파란색으로 강조 표시한 사실적인 물고기 색상 드로잉

이미지 출처: Terryl Whitlatch

명암 추가

밝은 영역을 표현하면 더욱 매력적인 물고기 드로잉을 만들 수 있습니다. Whitlatch는 참치 몸 위에 있는 가늘고 흰 줄무늬를 칠하지 않고 그대로 두어 빛의 반사를 표현했습니다. 무어리쉬 아이돌의 경우, Braun은 꼬리 가장자리와 배 주위에 청록색을 추가했습니다.

사실적인 물고기 색상 드로잉

이미지 출처: Terryl Whitlatch

어두운 영역은 물고기의 입체감을 살리고 싶을 때 매우 효과적입니다. Whitlatch는 몸통 아래와 가슴 지느러미 아래에 음영을 적용하여 참치의 부피감을 더했습니다. 한편 Braun은 어두운 영역을 표현하기 위해 새 레이어를 만들고 혼합 모드를 곱하기로 설정하여 새 페인트를 캔버스에 이미 적용된 페인트와 혼합했습니다. 브러시의 불투명도를 50% 또는 60%로 낮춘 다음 빛의 반대 방향인 물고기의 측면과 지느러미 아래쪽에 음영을 적용했습니다.

Adobe Fresco에서 드로잉 및 페인팅하기

Adobe Fresco를 사용하면 모든 유형의 물고기를 그릴 수 있습니다. 실제 유화 또는 수채 물감과 같은 효과를 내는 다양한 라이브 브러시를 사용해 보세요. 이 짧은 튜토리얼을 통해 해파리 및 기타 해양 생물을 수채화로 그리는 방법을 살펴보고, 라이브 브러시를 사용하거나 창의적으로 지울 때 유용한 팁을 확인해 보세요.

와이어프레임부터 최종 드로잉까지 만화 스타일의 물고기 드로잉 단계
와이어프레임부터 최종 드로잉까지 만화 스타일의 물고기 드로잉 단계

이미지 출처: Alex Braun

만족스러운 물고기 드로잉을 완성했다면 다른 대상도 그려보세요. 강아지 또는 등의 다른 동물을 관찰하거나 인간 세계로 눈을 돌려 사람의 얼굴을 그려 보세요. 어떤 대상을 그리든 항상 참조 사진을 수집하고, 끈기 있게 계속 연습하는 것을 명심하세요.

컨트리뷰터

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