チュートリアル記事

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15 分

After Effectsでキャラクターをウインクさせる方法

Photoshopでつくったイラストを、After Effectsでウインクさせる方法を紹介します。

今回は以下の動画のように、キャラクターをウインクさせる方法を紹介します。動画に使用したいイラストのPSDファイルを用意します。

手順1/5 新規プロジェクトを作成する

アプリケーションメニューのファイル/新規/新規プロジェクト 」を選択し、新規プロジェクトを作成します。

手順2/5 素材となるPhotoshopのファイルを読み込む

アプリケーションメニューの「ファイル/読み込み/ファイル 」からPhotoshop形式のファイルを指定します。

ダイアログが表示されたら読み込みの種類を「コンポジション-レイヤーサイズを維持 」に設定します。

手順3/5 動かしたい箇所を決める

動かしたい箇所を決めるために、プロジェクトパネルで読み込んだコンポジションを選択し、ダブルクリックして開きます。画面下部のタイムラインパネルにPhotoshopと同じレイヤー構成が再現されています。

タイムラインパネルで目閉じレイヤーを選択し、ツールバーの「ペンツール」 を使って左目を囲みます。

目閉じレイヤーの左目だけにマスクがかかり、切り抜かれた状態になりました。

手順4/5 アニメーションの設定


ウインクするタイミングを調整します。まず"目を閉じる"設定を行います。目閉じレイヤーの「タイムグラフ 」左端を3秒目付近でまでドラッグします。

同様に"目を開ける"設定を行います。目閉じレイヤーの「タイムグラフ 」右端を4秒目付近までドラッグします。必要に応じて「タイムラインパネル 」を拡大縮小して操作します。

レイヤーパネルの「レイヤースタイルを追加/グラデーションオーバーレイ 」を選択すると、レイヤースタイルパネルが表示されます。グラデーションのカラーバーをクリックしてグラデーションエディターを表示し、グラデーションタイプのカラーバーを赤と水色に指定します。

手順5/5 プレビュー

プレビューパネル 」を選択し、再生ボタンを押すとアニメーションが再生されます。

目閉じレイヤーの「タイムグラフ 」の長さがウィンクしている時間になります。長さとタイミングを調整してみましょう。

完成作品

illustration by MONQ © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net

まさたかP
2009年初音ミクのPV制作を趣味ではじめ、ネット文化の中心地で活躍、MITで講演など海外での評価が高い。2012年から商業での活動を開始し、冨田勲のイーハトーヴ交響曲、初音鑑での映像監修ほか柴咲コウ、東京女子流、TV番組(OP等)映像、Microsoft Windows Developer Daysオープニング映像など手がける。2014年以降舞台をTVCM、企業プロモーションを中心に活躍している。

〈使用機材〉Windows8.1Corei7 4700K メモリ32GB SSD 500GB GeForce GTX660
〈使用しているツール〉After Effects 、Photoshop、Illustrator、MikuMikuDance、Cinema4D等
〈制作作品のジャンル〉MV,CM、Short Movie

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2022年5月23日

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