このビデオでは、3Dの基礎として オブジェクトを動かして配置する方法を学びます 3Dを扱う場合のポイントは オブジェクトの配置は現実の世界と同じということです オブジェクトには幅、高さ、奥行きがあり それぞれX座標、Y座標、Z座標で表されます 手前や背後に何が表示されるかは、カメラとの位置関係で決まります 1つのDimensionドキュメントが1つのシーン、つまり仮想空間で そこにオブジェクトを配置します シーンパネルには、シーンにあるすべてのオブジェクトが表示されます オブジェクトは、シーンパネルまたはカンバス上でクリックして選択します 複数のパーツから成るオブジェクトの場合は 選択すると、自動的にシーンパネルのレイヤーが展開され、各パーツが表示されます オブジェクトを動かすには、変形ツールを使用します 変形ツールには、選択 移動 拡大・縮小 回転ツールがあり、ツールバーの上部から選択できます まずは選択ツールを使ってみましょう オブジェクトを配置するときに最もよく使うツールで ショートカットのVでもアクティブにできます 選択ツールがアクティブになったら、カンバス上またはシーンパネルでオブジェクトを選択します 選択ツールのウィジェットが表示されます ピボットハンドルを使用すると、サーフェスに沿ってオブジェクトを動かし グランドプレーンや他のオブジェクトに簡単にスナップできます Command(WindowsではCtrl)キーを押しながらピボットハンドルをドラッグすると シーン内のオブジェクトを動かすことができます オブジェクトは常に、現在のカメラビューに対して平行に移動します ウィジェットを使わずに、オブジェクトをクリック&ドラッグすると グランドプレーンに対して平行に移動します 他のハンドルを使用すると、3つの軸に沿って、移動、回転、拡大・縮小ができます 緑はY軸、赤はX軸、青はZ軸です 矢印型のハンドルを使用すると、オブジェクトが軸に沿って移動します 円型のハンドルを使用すると、オブジェクトが軸を中心として回転します 四角形のハンドルを使用すると、オブジェクトが軸に沿って拡大・縮小します Shiftキーを押しながら操作すると、比率を保持したまま拡大・縮小できます オブジェクトを動かす方向は オブジェクトに合わせるか、シーンに合わせるかを 「傾きをシーンに合わせる」オプションの切り替えで変更できます この切り替えは、ショートカットのQでもおこなえます これにより、オブジェクトをすばやく自由に動かせます ここで重要なことは プロパティパネルでは、常にオブジェクトの位置表示が シーンに合わせた表示になっている点です カンバスの左下に表示されたシーンアクセスウィジェットで、プロパティパネルと シーンの方向を確認するようにしましょう このビデオを観て、3Dオブジェクトを動かし 配置する方法がわかったら ぜひ作品づくりに挑戦してみてください
