#234D37
3ds Maxでの{{adobe-substance-3d}}の利用
3ds Maxで{{substance}}を使用すると、スレートエディタ内で直接{{substance-3d-assets}}を読み込むことができます。対象がデザイン、ゲーム、ビジュアルエフェクトのどれであっても、3ds Maxで{{substance}}を使用すると、生産性向上のため最適化された機能を使ってユニークな制作作業ができます。
「ダウンロード」をクリックすることにより、私は、アドビの{{terms-of-use}}を読み、内容について同意したことを認めます。

3ds Maxの{{substance}}プラグインは、幅広い機能をサポートしており、Substanceエコシステムを自由にフル活用できるように設計されています。このプラグインは、Vray、Corona、Arnold、Redshift、Octaneといった一般的なレンダラーで使用するシェーダーネットワークを構築するためのワンクリックソリューションを提供します。アニメーションエディタを使用して、埋め込みプリセットとキーフレームSubstanceパラメータを作成、管理、操作できます。
3ds Maxの{{substance}}は、Backburnerによるネットワークレンダリングをサポートし、Substance機能にアクセスするためのMaxscript APIを提供します。
旧バージョン
「ダウンロード」をクリックすることにより、私は、アドビの{{terms-of-use}}を読み、内容について同意したことを認めます。