https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Na čo sa 3D modelovanie používa?

3D modely sa využívajú vo filmovom a hernom priemysle, architektúre, produktovom dizajne a ďalších oblastiach. Hoci ste už asi vedeli, že sa 3D modely objavujú v zábavnom priemysle a virtuálnej realite, možno vás prekvapí, že sa 3D modely využívajú aj v mnohých ďalších odvetviach.

Kde všade sa v súčasnosti využívajú 3D modely

Nižšie nájdete niekoľko bežných príkladov využívania 3D modelov. Niekedy sú tieto modely veľmi realistické. Možno si ani neuvedomíte, že sa vlastne pozeráte na vykreslený obrázok.

1. Zábava a médiá

3D modelovanie sa vo veľkej miere využíva pri tvorbe špeciálnych vizuálnych efektov, vo videohrách, filmoch a televízii. V súčasnosti je pomerne bežné vidieť produkcie, ktoré sú celé vytvorené 3D softvérom.

2. Architektúra a nehnuteľnosti

Architekti a dizajnéri využívajú 3D modelovanie na vytváranie detailných virtuálnych vyobrazení budov, interiérov a krajinných prvkov. Tieto modely predstavujú užitočný prostriedok na predstavenie vízie dizajnéra potenciálnym investorom, klientom a verejnosti.

3. Produktový dizajn a výroba

3D modelovanie je efektívny a ekologický spôsob vývoja prototypov, vizualizácie produktových návrhov a simulácie funkčnosti pred výrobou. Návrhári môžu prepracúvať nápady a robiť nespočetné množstvo opakovaní pred finalizáciou produktu.

4. Automobilový a letecký priemysel

3D modelovanie sa využíva pri navrhovaní aj testovaní vozidiel a ich súčastí, ako aj pri ich reklame a marketingu. Mnoho reklám na autá a lietadlá obsahuje 3D generované obrázky, ktoré vyzerajú tak realisticky, až je takmer nemožné zistiť, že nejde o skutočné zábery zachytené kamerou. 3D umožňuje realistické simulácie, ktoré sa dajú využívať pri testovaní nápadu alebo vozidla ešte pred jeho výrobou.

5. Lekárska a zdravotná starostlivosť

3D modelovanie sa využíva pri lekárskom snímkovaní a chirurgickom plánovaní. Presné rekonštrukcie orgánov, kostí a tkanív môžu pomôcť pri diagnostike, plánovaní liečby a v lekárskom výskume.

6. Virtuálna realita (VR) a rozšírená realita (AR)

3D modelovanie je nevyhnutné pri vytváraní pohlcujúcich zážitkov. VR a AR majú niekoľko druhov použitia a možno ich využívať takmer v každom odvetví.

7. Vzdelávanie a školenia

3D modelovanie sa využíva vo vzdelávacích zariadeniach na výučbu konceptov v rámci rôznych predmetov od biológie cez geografiu až po históriu. Študentom a odborníkom umožňuje pracovať s virtuálnymi modelmi a simuláciami v bezpečnom kontrolovanom prostredí. Skvelým príkladom je lietanie pilotov v leteckom simulátore.

3D model of a bike handlebar
Autor obrázkov: Giona Andreani
3D model of a bike pedal

Prehľad procesu 3D modelovania

Tieto kroky poskytujú všeobecný prehľad procesu 3D modelovania. Skutočný pracovný postup, ktorý použijete, sa môže líšiť v závislosti od softvéru, preferencií umelca alebo špecifických požiadaviek projektu. Poďme sa na to pozrieť:

Konceptualizácia

Či už chcete brainstormovať nápady alebo skočiť priamo do softvéru a pomocou základných tvarov rozpracovať nápad, stráviť nejaký čas v tejto fáze je veľmi užitočné. Môžete totiž zistiť, či chcete pokračovať s týmto nápadom, ešte skôr, než mu budete venovať príliš veľa času.

Modelovanie

V tejto fáze prebieha skutočné 3D modelovanie pomocou vybraného softvéru. Ak využívate polygonálne modelovanie, bude to zahŕňať manipuláciu s vrcholmi, hranami a stenami na vytvorenie siete. Ďalšou možnosťou je softvér ako Substance 3D Modeler, ktorý umožňuje presné modelovanie z digitálnej hliny pomocou rôznych nástrojov a metód modelovania.

Textúrovanie

Po dokončení tvaru modelu sa na jeho povrch aplikujú textúry alebo materiály, ktoré mu dodajú realistický alebo štylizovaný vzhľad. Textúry môžu obsahovať farby, vzory a detaily povrchu, ako napríklad nerovnosti a odrazy. Môžu byť ručne maľované, procedurálne generované alebo získané z fotografií vo vysokom rozlíšení.

Vykresľovanie a spracovanie

Po dokončení modelu a jeho otextúrovaní je posledným krokom v procese 3D modelovania vytvorenie scény a vykresľovanie. Vykresľovanie zahŕňa generovanie vysokokvalitných obrázkov alebo sekvenčných animácií s ohľadom na osvetlenie, tieňovanie a ďalšie vizuálne efekty. Môže ísť o výpočtovo náročný proces. Po vykresľovaní môžete použiť na ďalšie vylepšenie konečného výstupu aj dodatočné spracovanie.
3D texturing a mountain bike scene
Autor obrázkov: Giona Andreani
3D rendering of a mountain bike scene

Zistite, čo všetko je možné

Keď sa spoja všetky fázy 3D modelovania, umelci a návrhári môžu vytvoriť úžasné diela. Tu je niekoľko skutočných príkladov z rôznych odvetví, ktoré dokazujú, čo všetko 3D modelovanie dokáže.

1. Móda.

Pozrite sa, ako spoločnosť Hugo Boss pomocou 3D zlepšuje svoje procesy.

2. Produktový dizajn.

Pozrite sa, ako spoločnosti Puma a INDG využívajú aplikácie Substance 3D a AR na navrhovanie úžasných topánok.

3. Zábava.

Tento nádherný projekt s názvom End of Summer vytvorili talentovaní umelci zo spoločnosti Adobe, aby ukázali, čo všetko možno vytvoriť iba s využitím nástrojov Substance 3D.

Tipy na 3D modelovanie

Nižšie nájdete niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu pri vytváraní 3D modelov:

1. Osvojte si základy.

Vybudovanie pevných základov, osvojenie si základných princípov 3D modelovania a efektívne používanie nástrojov dostupných v softvéri je nevyhnutné. Vaše modely budú čistejšie a aj svoj čas využijete efektívnejšie.

2. Naučte sa klávesové skratky a optimalizujte pracovné postupy.

3D softvér môže byť veľmi zložitý. Tvorcovia majú k dispozícii množstvo nástrojov a metód. Ak si osvojíte skratky, výrazne vám to uľahčí život pri tvorbe. Zrýchlia sa tým vaše pracovné postupy, zvýši sa produktivita a celý proces sa vám bude zdať efektívnejší.

3. Využívanie referencií.

Referencie predstavujú skvelý spôsob, ako si pomôcť nielen pri plánovaní a vizualizácii projektu, ale aj ako zabezpečiť, že váš 3D model bude realistický a bude mať presné proporcie, tvary a detaily. Referencie poskytujú pevný základ a pomáhajú zachovávať vizuálnu vernosť. Zvážte vytvorenie moodboardu s viacerými rôznymi referenciami, aby ste podporili kreativitu a generovanie nápadov.

4. Preskúmajte rôzne techniky.

Dobrý 3D umelec sa stále učí. Neustále precvičovanie 3D zručností a osvojovanie si nových nástrojov či techník vám pomôže rásť ako umelcovi a návrhárovi. Preskúmajte rôzne techniky a softvér, napríklad polygonálne modelovanie alebo klasické modelovanie, ktoré vám pomôžu rozvinúť rozmanitejšie zručnosti.

Získajte obsah, nechajte sa inšpirovať, dajte svojej kreativite voľnosť

Chcete začať vytvárať 3D modely alebo by ste chceli osviežiť svoj prístup? S hrdosťou vám predstavujeme Adobe Substance 3D, výkonnú súpravu nástrojov pre kreatívcov. V týchto aplikáciách môžete využívať známe pracovné priestory Adobe a zároveň používať výkonné nástroje určené na zefektívnenie mnohých aspektov 3D procesu od modelovania cez textúrovanie a tvorbu materiálov až po vytváranie scén a vykresľovanie. Objavte možnosti aplikácie Substance 3D a odomknite novú úroveň kreativity vo svojich 3D projektoch s 30-dňovou bezplatnou skúšobnou verziou všetkých našich 3D aplikácií ešte dnes.

Najčastejšie otázky

NA ČO SA 3D MODELOVANIE POUŽÍVA?

3D modelovanie má široké uplatnenie v mnohých odvetviach od zábavy cez architektúru a produktový dizajn po výrobu, vzdelávanie, zdravotníctvo a mnohé ďalšie odvetvia. Keďže sú 3D modely formou umenia a zároveň nástrojom, dajú sa využívať nespočetnými spôsobmi. Umelci a návrhári využívajú 3D modelovanie v umení, dizajne, plánovaní, testovaní, simuláciách, marketingu, reklame, vzdelávaní a ďalších oblastiach.

AKÉ SÚ PRÍKLADY 3D MODELOV?

3D modely majú mnoho podôb. Môžu byť fotorealistické, štylizované či dokonca abstraktné. Ak si chcete pozrieť mnoho príkladov praktických a umeleckých 3D modelov, pozrite si Substance 3D Magazine. Nájdete tam užitočné tipy, návody, prípadové štúdie a príklady profesionálnych 3D modelov.

AKÉ RÔZNE TYPY 3D MODELOVANIA SÚ K DISPOZÍCII?

1. Polygonálne modelovanie. Ide o najpoužívanejšiu techniku 3D modelovania. Zahŕňa vytváranie 3D modelov manipuláciou s polygónmi (zvyčajne trojuholníkmi alebo štvorcami) na definovanie siete objektu. Je to všestranná a presná technika, ktorá sa používa pri modelovaní tvrdých povrchov aj organických objektov.

2. Klasické modelovanie. Ide o techniku, ktorá napodobňuje tradičné metódy sochárstva v digitálnom prostredí. Umelci používajú virtuálne nástroje na manipuláciu s digitálnym povrchom a jeho tvarovanie. Táto technika je ideálna na vytváranie organických a veľmi detailných modelov, napríklad postáv. A so správnymi nástrojmi sa hodí aj na modelovanie tvrdých povrchov.

3. Procedurálne generované modely. Procedurálne modelovanie zahŕňa algoritmické vytváranie modelov pomocou vopred definovaných parametrov. To je ideálne na generovanie zložitých štruktúr, terénu alebo architektonických prvkov. Procedurálne generovanie sa bežne používa pri vytváraní rozsiahlych prostredí pre videohry, filmy, vizuálne efekty a simulácie.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection