Хиперреалистичен 3D дизайн на автомобили със Substance 3D

Автомобили и транспорт

Транспортните дизайнери търсят по-интуитивни и адаптивни инструменти, които да подпомогнат творческите им работни процеси, както и решения за опростяване на сътрудничеството с рецензии за дигитален дизайн. Това също така означава цифровизиране на процеса на проектиране на цветовете и тапицерията чрез улесняване на вземането на проби и проучването на материали.  

 

Наборът от инструменти на Adobe Substance 3D се интегрира гладко с популярните софтуери за автомобилен дизайн като CATIA и Rhino 3D. Можете да издигнете дизайна на вашето превозно средство на следващото ниво благодарение на интеграцията с други популярни програми за рендиране на автомобили като VRED и 3DExcite Deltagen и съвместимостта с Corona и V-Ray Renderers.

 

През последните няколко години секторът за транспортен дизайн забеляза нарастване на необходимостта от визуализация в реално време и реалистични проекти, като обогатена и виртуална реалност. Тази тенденция върви ръка за ръка с инструментите за разработване на игри, които се използват все повече и повече от професионалистите в областта на транспортния дизайн. Приложенията на Substance 3D се интегрират без усилие с двигатели за игри в реално време като Unreal Engine 4 и Unity и са добре пригодени за работни процеси за виртуална и обогатена реалност.

Хиляди фотореалистични материали за рендиране на 3D превозни средства.

Материали за визуализация на превозното средство

„Substance ми осигури много свободно време. Мога да изтегля богати ресурси директно от готовата библиотека с материали и да проверя външния вид на конкретния материал в Unreal Engine. Също така, мога да опитам различни варианти чрез предварително зададените настройки на .sbsar файла.“

- ФИШЪР ДАЙ, АВТОМОБИЛЕН ВИЗУАЛИЗАТОР

Открийте обширната библиотека с подбрани 3D материали за текстуриране на автомобилни елементи в библиотеката на ресурсите на Substance 3D, включително бои за автомобили, кожи, пластмаси, текстил и композитни материали. Нашата широка гама от висококачествени материали е напълно персонализирана и всички те включват предварителни настройки за по-бърза итерация, както и .sbs изходни файлове.

 

Всеки материал включва широк спектър от редактируеми параметри:

  •  Крайни ефекти и повърхностни аспекти, задвижвани от процеса. Те помагат на дизайнерите и експертите по визуализация да работят с прецизни репродукции на детайли от реалния свят, като портокаловата кора върху боята на автомобила.
  • Генериране на дизайн и модел. Тези материали на Substance се държат като генератори: Те дават възможност на дизайнерите на автомобили да повтарят формата и дизайна едновременно. Възможно е дори да добавите свои собствени 2D модели като входове.

Създайте свои собствени 3D автомобилни материали от сканирания или снимки.

Автомобилни материали от сканирания или снимки

Визуализирането на седалка за кола по фотореалистичен начин изисква точното създаване на нейните материали. Дизайнерите на цветове и тапицерии са свикнали да работят всеки ден с проби от физически материали и цветни образци. 

 

Substance 3D приложенията осигуряват най-добрата в класа технология за превръщане на физически проби в цифрови материали, готови да бъдат използвани във VRED, 3DExcite Deltagen или Unreal Engine. Изходните материали могат да идват от всеки скенер на материали като X-Rite Tac7, Vizoo или дори от вашето собствено потребителско устройство. 

Бърза итерация в 3D за хармонизирани цветове, материал и покритие.

3D за хармонизирани цветове, материал и покритие

„Виждам Substance като инструмент за проучване, но и като инструмент за рендиране. Искам да го използвам за комуникация по моите проекти.“

- МАРИОН БУХАНИК, ДИЗАЙНЕР НА ЦВЕТОВЕ И ТАПИЦЕРИЯ В FAURECIA

Корпоративните потребители могат лесно да импортират CAD данни с поддържани формати като IGES и STEP. Опциите за мозайка ви позволяват да конвертирате вашите данни в различни геометрии за висококачествено представяне на изображения или износ в уеб и мобилни работни потоци. 

 

Плъзнете и пуснете материалите, които сте създали или изтеглили от библиотеката с ресурси на Substance 3D, за бърза итерация. Импортирайте векторни дизайни директно от Adobe Illustrator и експортирайте директно в Adobe Photoshop. 

 

Интуитивният работен процес за обработка на изображения в Substance 3D Sampler улеснява импортирането на снимки на физически проби, заснети с вашия смартфон.

 

Substance 3D Stager разполага с физически базиран работен поток за лесно създаване на 3D сцени и на собствено виртуално фотостудио. Неговите светкавично бързи интерактивни възможности за визуализация ви позволяват да промените сцената си и да създадете финална визуализация с мощния офлайн маркиращ път.

Проявете творчество с вашия транспортен дизайн.

Транспортен дизайн

    от: Pascal Seifert

„Итерацията в ранната фаза на концепцията е нещо, което нашите дизайнери искат, а Substance предоставя гъвкавост за това.“

— ДЕЙВИД НИКЕЛ, МЕНИДЖЪР ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В HYUNDAI

Нашите инструменти улесняват повече от всякога итерацията на интериорния дизайн на вашия автомобил. Проявете творчество с нашите инструменти за боядисване на материали, нанесете свои собствени шевове със специална функция и лесно добавете много детайли на ръка в Painter. Можете също така да разгледате нашата библиотека с материали за бърз старт и бързи резултати.

 

VR Sculpting в Substance 3D Modeler (beta) ще ви позволи да ускорите моделирането на глина, поставяйки ви в реалистична среда, за да получите по-добро усещане за форми, пропорции и отношение.

 

Искате ли фирмата ви да започне да използва Substance 3D? Научете повече.