Substance 3D בעיצוב אופנה.

עיצוב אופנה

לפני שנים מעטות בלבד, כלי עיצוב בתלת-ממד נחשבו בדרך כלל כאלה השייכים לתחומים כמו ייצור רכב או רישום אדריכלי – כלומר, העיצוב של יצירות בעלות משטחים קשיחים. התפיסה הכללית הייתה שעיצוב פריטים גמישים יותר כמו בדים או בגדים פשוט מורכב מדי עבור כלי העיצוב בתלת-ממד הקיימים.

זה כבר לא נכון. טכנולוגיית עיצוב אופנה בתלת-ממד יוצרת מהפך באופן שבו יוצרים בתעשיית הבגדים, האופנה והיוקרה (AF&L) ניגשים לפיתוח מוצר, ליצירת דפוסים, להתאמת בגדים ועוד. תוכנה לעיצוב בגדים בתלת-ממד מפשטת את תהליך פיתוח העיצוב, מפחיתה את הזמן והעלות ואת ההשפעה הסביבתית. חוויות תלת-ממד ומציאות רבודה מאפשרות למותגי אופנה ליצור חיבור עם קהלים ברחבי העולם, וכך ליצור זיקה חזקה יותר למותג.

 

כיום, טכנולוגיית תלת-ממד יכולה להציג תמונות ריאליסטיות במיוחד של האופן שבו הבגד יושב על הגוף ושל מראה הבגד, וצעד אחר צעד הן יוצרות מהפך בתעשיית ה-AF&L. חברות כמו אדידס, הוגו בוס, לואי ויטון ורבות אחרות מאמצות פתרונות תלת-ממד כחלק מתהליך עבודת העיצוב שלהן.

 

כמובן, המסחר האלקטרוני הוא עדיין תחום שבו יוצרי בגדים מתעניינים יותר ויותר. השימוש בכלי תלת-ממד פותח את האפשרות לשילוב מציאות רבודה וחוויות אימרסיביות במסגרת המסחר האלקטרוני, ויכול לעזור בשיפור תפיסת המותג וקשרי הלקוחות. מזה כמה שנים, מעצבי בגדים שואלים את השאלה: "האם בגדים וירטואליים יהיו מושכים מספיק על מנת לאפשר ללקוחות פוטנציאליים לקבל את ההחלטה לרכוש?" התשובה לשאלה זו היא כעת בהחלט כן.

תהליך פיתוח מוצר מהיר וגמיש יותר.

תהליך פיתוח מוצר

"Substance מאפשר לנו להיות יצירתיים יותר ולהתנסות יותר, תוך כדי קיצור זמני הייצור שלנו – אך מעל הכל, להשיג תוצאות מדהימות".

- בסטיאן גלוק, INDG

היתרונות שכלי עיצוב בתלת-ממד יכולים להעניק לחברות בגדים הם משמעותיים. אחד מהיתרונות המרכזיים הוא האופן שבו הם עוזרים בהגברת מהירות הייצור הכולל. מעצבים יכולים לבצע איטרציות רבות של בגד באופן וירטואלי, ובאופן פוטנציאלי לצמצם את הזמן לשוק של המוצר בשבועות או בחודשים. הם יכולים ליצור ולשתף עזרים חזותיים פוטו-ריאליסטיים של המוצר לפי הצורך מבלי להמתין לדגימות פיזיות, והעבודה בתלת-ממד מפחיתה באופן משמעותי את העלויות הקשורות ליצירת אב טיפוס פיזי

 

מהירות מוגברת הולכת יד ביד עם היכולת להציע מגוון רחב יותר של אפשרויות יצירתיות. ערכת הכלים של Adobe Substance 3D מאפשרת לכם להציג לראווה במקביל יותר היבטים של העיצוב מאשר ניתן היה על ידי שימוש בכלים מסורתיים. בנוסף לכך, ניתן ליצור עזרים חזותיים מפורטים וריאליסטיים של כל רעיונות העיצוב שלכם, וכך לאפשר לכם להציג את העבודה ולהשפיע באמת.

 

קיימות מעלה חששות בתעשיית הבגדים במידה לא פחותה מאשר בכל תעשייה אחרת. תהליך תלת-ממד מתייחס לחששות אלה – עיצוב בגדים בתלת-ממד מפחית במידה ניכרת את הבזבוז המשויך לחיתוך והתאמה של גזרות. במילים פשוטות, העבודה בתלת-ממד היא גישה בת-קיימא ואתית יותר לעיצוב בגדים. עצבו את הקולקציה שלכם בתלת-ממד, בצעו התאמות וירטואליות בתלת-ממד, או אפילו הוציאו את הקולקציה באופן וירטואלי.

בצעו מהפך בתהליך עיצוב הבגדים שלכם באמצעות תלת-ממד בר-קיימא.

עיצוב בגדים

The Adobe Substance 3D toolset allows you to create any material you can imagine. You can create your own materials from the ground up or extrapolate 3D materials from photographs of real-life resources, which can then be modified as needed. You can also define your own material presets to allow easy exporting of resources, produce materials that can be seamlessly tiled, and create extremely high-resolution (8K) images. 

"בעבר לא הייתי חובב נלהב של יצירת מרקמים, אבל מאז Substance כל זה השתנה. תוכלו לבצע שינויים במהירות רבה, כל הפעולות אינטראקטיביות, [ו]קל לנהל פרויקטים".

- פיטר קולוס, אמן תלת-ממד עצמאי

החומרים של Substance הם פרוצדורליים – כלומר, כל שעליכם לעשות הוא לקבוע את הפרמטרים הנבחרים לחומר שלכם, והתוכנה תייצר חומר פוטו-ריאליסטי ברמת אחידות או ייחודיות ככל שתרצו. כשעובדים עם עור, לדוגמה, אתם יכולים להגדיר פרמטרים שכוללים את הצבע שלו, את הכיוון ואחידות של גרעיניות החומר, עד כמה הוא גס או חלק, ואת רמת הבלאי שלו. עבודה עם פרמטרים רבים ככל שתרצו מאפשרת לכם להפיק מטריצה אינסופית של חומרים. השתמשו ברכיבים נוספים כמו תפירה או מדבקות כדי ליצור תוצאות אינסופיות באמת.

שלבו עם תוכנה אחרת לעיצוב בגדים בתלת-ממד.

תוכנה לעיצוב בגדים בתלת-ממד

ניתן להחליף בקלות בין ערכת הכלים של Substance 3D לבין כלים אחרים בתהליך עבודת עיצוב הבגדים שלכם. במיוחד, תוכלו לשלב תוכן דו-ממד שנוצר בעזרת כלי Creative Cloud של Adobe, כמו Illustrator או Photoshop, ולהכניס אותו לערכת הכלים של Substance לשימוש בתלת-ממד. ייתכן שתרצו להשתמש בלוגו כמדבקת תלת-ממד, לדוגמה, או להשתמש בעיצוב דו-ממד כאלפא לצורך יישום צבעים על חומר בתלת-ממד. המעבר קדימה ואחורה בין Substance 3D לכלים אחרים אינו כרוך במאמץ.

 

ניתן גם לייצא את העבודה שיצרתם באמצעות כלי Substance 3D ליישומים חיצוניים. ייתכן שתרצו ליצור למשל חוויית מציאות רבודה, או אפילו מסלול תצוגה וירטואלי. ערכת הכלים של Substance מסייעת רבות בפרויקטים מסוג זה. 

 

בנוסף על כך, חומרים מוכנים לשימוש של Substance משולבים ישירות בתוך כמה כלי תוכנה מרכזיים שנמצאים בשימוש בתעשיית הבגדים.  תוכלו לשנות את החומרים של Substance ולהשתמש בהם ישירות בתוך יישומים של צד שלישי, מבלי לעבור בחזרה לתוכנת Substance 3D שלכם. פעולה זו אפשרית במסגרת כלי מידול כמו CLO, ‏Marvelous Designer, ‏Vstitcher by Browzwear ו-Maya, כמו גם במנוע המשחק Unreal Engine ובמנועי העיבוד V-Ray ו-Redshift.

"היתרון של שימוש בחומר של Substance ב-CLO והלאה לעבודה שנמצאת בתהליך, והאפשרות לשנות את הפרמטרים של החומר תוך כדי עבודה, קובעת סטנדרט חדש.”

- ג'והן דניאל אייזקסון, H&M

עולם של חומרים דיגיטליים. 

חומרים דיגיטלייםי

כדי ליצור בגדים משכנעים ופוטו-ריאליסטיים בתלת-ממד, אתם זקוקים לחומרי תלת-ממד מדהימים. כאן, ערכת הכלים של Substance 3D דואגת לכם.  

 

ספריית הנכסים של Substance 3D מציעה מגוון עצום של חומרים פרמטריים לחלוטין. ניתן למצוא עור, סריגים, אריגים, ג'ינסים או בדים מיוחדים לביגוד ספורט – וגם, מכיוון שהם פרמטריים, כל אחד מהחומרים הללו ניתן להתאמה לפי הצורך לקבלת המראה המדויק שאתם צריכים. לחלופין, אם כבר מצאתם את מה שחיפשתם במקום אחר, תוכלו לייבא חומרים מספריות צד שלישי לשימושכם.

 

או שתבנו ספריית חומרים משלכם מאפס. אפשרות ראשונה: תוכלו להשתמש ב-Substance 3D Designer כדי ליצור חומרים משלכם מההתחלה. הגדירו את התכונות הבסיסיות של החומר שברצונכם לייצר, ולאחר מכן בצעו ניסיונות בתהליך עבודה מבוסס צמתים עד שהחומר יתאים לחזון שלכם.

 

פתרון אחר: תוכלו להשתמש ב-Substance 3D Sampler כדי לבצע דיגיטציה של חומרים קיימים בעולם האמיתי וליישמם בפרויקטי תלת-ממד שלכם. הכניסו תמונות לדגימות שבחרתם, וה-Sampler יבצע אקסטרפולציה של הנתונים הדרושים כדי להמיר אותם לחומרי תלת-ממד, שלאחר מכן תוכלו להשתמש בהם לבגדים לפי הצורך. ניתן להשתמש בחומרים הללו "כפי שהם", או לעשות צעד נוסף על ידי שינוי רכיבים מסוימים או הוספת רכיבים חדשים. האפשרויות אינן מוגבלות.

“חיכינו לפתרון כמו Project Substance Alchemist זמן רב....עם כלים כמו Project Substance Alchemist ו-Material Exchange, הספקים מקבלים את המשאבים הדרושים להם כדי להתחיל במהפכה הדיגיטלית שלהם.”

- כריס הילייר, DECKERS

צבעו פרטים וגרפיקה על גבי נכס התלת-ממד שלכם. 

צבעו פרטים וגרפיקה

בין שמקור נכסי התלת-ממד שלכם הוא ספריית הנכסים של Substance 3D, בין שספרייה של צד שלישי ובין שאתם יוצרים תוכן תלת-ממד משלכם, ערכת הכלים של Substance 3D מספקת מגוון רחב של דרכים לשדרג את הריאליזם של הנכסים שלכם לרמה הבאה. תוכלו לשנות את תכונות הנכס, לדוגמה, או להוסיף פרטים חדשים לחלוטין, בקלות רבה יותר מאשר רישום על נייר. לדוגמה, באפשרותכם לבצע דיגיטציה של ג'ינס, וליישמו בנכס – ולאחר מכן לצבוע תפרים, רוכסנים ואפילו כיסים על גבי החומר. על ידי עבודה עם הכלים של Substance 3D, התהליך היצירתי הופך לפשוט באופן מרשים.

“Substance מוריד את חסמי הכניסה למשתמשים מנוסים פחות ומאפשר לכולם ליצור יישומי חומרים ברמות ריאליזם מדהימות. זה צריך להיות חלק מתהליך העבודה של כולם עם חומרים".

- ספיר בלאלי, VF CORPORATION

תוכלו גם ליישם עיצובים מודפסים על בגדים, תוך שילוב של פרטים כמו רקמה, הוספת סיבים, נצנצים והזרקת פלסטיק. כלי התלת-ממד מעניקים לכם שליטה מוחלטת במאפיינים כמו הצבע, הברק, העובי, המטאליות של ההדפסים ועוד. בנוסף, באפשרותכם לבצע ויזואליזציה של כל השינויים בזמן אמת, ולבצע שינויים לפי הצורך תוך כדי התהליך. נסו כל רעיון שעולה בראשכם ושמרו את התוצאות שנראות נהדר.

 

רוצים לגרום לחברה שלכם להשתמש ב-Substance 3D? מידע נוסף.