linear-gradient(#FFFFFF 40%, #9BE842)

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D

Substance 3D機能の詳細を見る

3Dアセットや画像を作成するために使用できるツールやテクニックを確認しましょう。

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/toptasks

  1. モデルにテクスチャを追加
  2. オブジェクトとマテリアルをキャプチャ
  3. シーンをレンダリング
  4. マテリアルをオーサリング
  5. モデルを造形
  6. アセットのダウンロード
active tab
1
id
features
頑丈なオフロード車のテクスチャ

テクスチャのリアルタイムペイント

ベースとなるスマートマテリアルから、完全にカスタマイズ可能なテクスチャの作成まで、Painterを使用すると、テクスチャペイントを完全にコントロールできます。

様々なテクスチャの多数の球体

あらかじめ用意された数千に及ぶマテリアルやアセットを利用可能

プラスチック、ファブリック、木材、金属などのマテリアルを使用して、よりスマートかつすばやくテクスチャを作成できます。

鼻梁にフェイスペイントをした女性

スマートマテリアルとスマートマスクを使ったテクスチャ作成

オブジェクトのセクションをマスクして、モデルの表面に様々なマテリアル、デカール、効果を正確に重ねることができます。

車のシートのテクスチャ

非破壊のプロシージャルなワークフロー

PainterのレイヤーベースのペイントUIを使用すると、繰り返し、編集、変更を簡単におこなうことができます。ユニークなテクスチャをより速く作成したり、クリエイティブな選択肢を探ったりすることができます。

衣服のテクスチャ

スプラインベースのパスに沿ってディテールを適用

ピクセル単位での正確さでステッチ、継ぎ目、ウェルドラインなどのテクスチャにディテールを追加します。

3Dモデルに追加されるロゴ

サーフェスにワープするデカールで詳細を追加

メッシュに画像をスタンプしましょう。テキストや、汚れやひび割れなどの小さな低コストの表面要素を追加します。

定規で測定されるテクスチャ

物理サイズでスケールを適切に管理

マテリアルのスケールを定義して、3Dサーフェス全体で一貫性のある外観と比率を実現します。

ドラゴン

VFX対応のツールを利用

Painterはマルチタイルのペイント(UDIM)、Pythonスクリプトをサポートし、VFX Reference Platformと互換性があります。

ドラゴンの3Dレンダリング

自動UVアンラップを必要なときにいつでも利用可能

オブジェクトに以前にUVが作成されていない場合でも、モデルをPainterに読み込むと、UVアイランドが自動的に生成されます。

車の3Dレンダリング

ベイクモードによりさらに高度なエフェクトを実現

直観的な組み込みインターフェイスを使ってメッシュマップをベイク処理することで、テクスチャリング用にモデルを簡単に準備することができます。

球体の3Dレンダリング

物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを使ってテクスチャを作成

詳細でシームレスなマテリアルを使用して、よりリアルなテクスチャを実現できます。

ウミガメの3Dレンダリング

カラー変換を正確に管理

リソースの読み込みから書き出されたテクスチャの画面上の色の表示まで、映画やアニメーションの標準であるOpenColorIOを使って、サードパーティのアプリケーション間で同じ外観を保てます。

現実世界のSampler画像

写真をマテリアルに変換

Samplerの「画像をマテリアルに変換」を使用して、写真や現実世界のサーフェススキャンを詳細なマテリアルに変換します。

現実世界にインスピレーションを得たオブジェクトをデザイン

実世界の画像から3Dオブジェクトを作成

組み込みの写真測量機能を使用してオブジェクトの写真を撮影すれば、3Dキャプチャを使って3Dモデルが自動生成されます。

生成AIを使用して、パターンとテクスチャをデザイン

生成AI機能を使ってパターンとテクスチャを作成

Adobe Fireflyの技術を利用してテキストプロンプトからパターンとテクスチャを生成します。

様々な3Dアセット

あらかじめ用意された数千に及ぶマテリアルやアセットを利用可能

3D Assetsライブラリには、モデル、マテリアル、ライトなど、様々な業界向けのワールドクラスの素材が含まれており、新しいコレクションも定期的に追加されます。

ファブリックで様々なパターンを簡単にブレンド

フィルターやジェネレーターを使ってマテリアルを変更

雪やコケなどの風化した自然効果を組み合わせたり、布や模様、スキャンした素材などを既存のマテリアルとブレンドしたりすることもできます。

定規で簡単に測定

物理サイズでスケールを適切に管理

マテリアルのスケールを定義して、3Dサーフェス全体で一貫性のある外観と比率を実現します。

生成AIを使用して背景をより魅力的に

生成AIを使用して背景を作成

Adobe Fireflyの技術を利用して、テキストプロンプトからシーンの背景を生成します。

これまでで最高にマッチした背景に

「画像から環境を設定」を使って、シーンを背景に合成

「画像から環境を設定」を使って、背景画像の遠近感やライティングを自動的に検出し、それに合わせてシーンを更新できます。

様々な設定でCADの読み込みを変更

CADモデルの読み込み

Stagerでは多くのCADファイルタイプがサポートされています。テッセレーション、UV生成などの設定を使用してCAD読み込みを変更します。

最高の製品ビジュアルを実現するアニメーションをデザイン

ターンテーブルアニメーションを製品ビジュアライゼーションに追加

製品をあらゆる角度から見せるビデオアニメーションを作成しましょう。ターンテーブルアニメーションプリセットをオブジェクトに追加し、シーンをレンダリングするだけです。

3Dアセットライブラリ

あらかじめ用意された数千に及ぶマテリアルやアセットを利用可能

3D Assetsライブラリには、モデル、マテリアル、ライトなど、様々な業界向けのワールドクラスの素材が含まれており、新しいコレクションも定期的に追加されます。

オブジェクトと、物理ベースの衝突

オブジェクト間の衝突をリアルに再現

配置や変形時に、どのオブジェクトが物理ベースの衝突認識と相互作用するかを制御します。

映画やテレビ番組での視覚効果

アカデミー賞受賞歴のあるソフトウェア

何百もの映画やテレビ番組の視覚効果の作成に使用され、映画芸術科学アカデミーは、Designerの4人の開発者にアカデミー科学技術賞を授与しました。

柔軟なノードベースのワークフロー

ノードベースのワークフローでマテリアルをデザイン

Designerの柔軟なノードベースのワークフローを使用して、ユニークなマテリアルを作成しましょう。すべての手順は後で調整・変更できるため、無限の可能性が広がります。

新しいパラメトリックテクスチャの設計

パラメトリックマテリアルを作成

パラメトリックフィルターにアクセスして、複数のテクスチャとマテリアルをブレンド、変更し、まったく新しいものを作成できます。

パラメータープリセット経由で転送

パラメータープリセットの保存とロード

パラメータープリセットを作成して、パラメーターセットの事前設定された大量の値を保存して転送できます。

モデルのテクスチャリングが簡単に

モデル情報をベイク

直観的な組み込みインターフェイスを使ってメッシュマップをベイク処理することで、テクスチャリング用にモデルを簡単に準備することができます。

ACEを使用した最高レベルのカラー管理

ダイナミックカラー管理のサポート

複数のアプリケーション間で色の一貫性を保つために、OpenColorIO(OCIO)またはAdobe Color Engine(ACE)を使用して色を管理するようにDesignerを構成します。

VRとデスクトップのシームレスな切り替え

VRモードとデスクトップモードを切り替えて作業

好みや3Dモデリングプロジェクトのニーズに合わせて、モードをシームレスに切り替えることができます。

オーガニックなスカルプティングを作成するためのデジタル3Dツール

オーガニックなスカルプティング

粘土細工からヒントを得たデジタル3Dスカルプティングツールで、有機的な構築、スムージング、シェイプができます。

複雑なハードサーフェスモデルの作成

ハードサーフェスのスカルプティング

パラメトリックシェイプを使用して、鮮明で明白なフォルムを作成できます。プリミティブを簡単に追加、カットして、複雑なモデルを形成します。

3Dファイルを完璧に書き出し

作品を書き出し

Modelerは、標準の3Dファイル形式への堅牢な書き出しをサポートしています。書き出しプリセットを使って、ワークフローをスピードアップしましょう。

複雑なオブジェクトを組み立てるための反復ツール

対称ツールや反復ツールによるスカルプティング

組み込みのツールで効率よく正確に作業でき、複雑なオブジェクトを構築し、微細なディテールまで作り込むことができます。

モデルを可能な限り最高に見せる

カメラ、ライティング、レイトレーシング

カメラ、調整可能なライティング、リアルタイムレイトレーシングを使用して、モデルをHDでプレビューします。

事前に構築された3Dアセットにアクセス

すぐに使える数千ものアセットにアクセス

3D Assetsライブラリには、世界的なアーティストによってデザインされたモデル、マテリアル、IBLライトが含まれています。

多くのモデルでの事前設定されたプリセット

パラメトリックとプリセット

多くのマテリアルとモデルにはあらかじめ構成されたプリセットが付属しているため、さらに多くのバリエーションとカスタマイズが可能になります。

アセットをSubstance 3Dアプリにシームレスに転送

アセットを直接Substance 3Dアプリに送信

1回のクリックで、Assetsライブラリから希望のアセットを、選択したSubstance 3Dアプリに直接送信できます。

サードパーティでのアセットの統合が簡単

サードパーティとの連携

Cinema4D、Maya、Blenderなど、必要な場所でアセットを使用できます。

アセットライブラリでの一貫性を保つ最高の品質基準

ライブラリ全体で標準化された一貫性

ライブラリのアセットを自信を持ってステージング、ペアリング、キットバッシングできます。すべてのアセットは、アドビの最高の品質基準を満たしています。

整理されたアセットライブラリ

テーマ別のコレクションを探索

Assetsライブラリは40を超える個別のコレクションに整理され、テーマや業界別にグループ化されていて、新しいコレクションが定期的に追加されます。

#fbfbfb
#fbfbfb

Substance 3Dの活用法

Substance 3Dツールと機能の使い方を理解して、実際に試してみてください。

シャトル

テクスチャを作成する

3Dテクスチャの概要と作成方法

野球のグローブ

写真から3Dモデルを作成

写真から3Dモデルを作成する方法

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/mini-compare/segment-blade