버추얼 포토그래피: 스튜디오 촬영 없이 공간을 완벽하게 사진으로 재현

3D 기술은 상업 사진 영역을 버추얼 포토그래피로 재편하고 있습니다. 기존 포토그래피에서 기대되는 시각적 효과를 유지하면서 마케팅 에셋을 빠르게 만들고, 비용을 절감하면서 더 큰 유연성을 누릴 수 있는 방법을 살펴보세요.

버추얼 포토그래피란?

버추얼 포토그래피는 전통적인 사진과 유사한 방식으로, 카메라 렌즈를 통해 촬영된 실제 세계의 이미지를 나타내도록 만들어진 이미지입니다. 다만, 카메라와 렌즈가 필요하지 않습니다. 3D 모델과 재질, 2D 그래픽과 이미지를 조합하여 모두 컴퓨터에서 만들어지며, 모든 것이 자연스럽게 보이도록 조명도 정교하게 사용됩니다. 제대로 만들어지면 버추얼 포토그래피는 실제처럼 보일 수 있습니다.

 

게임 산업과 특수효과 분야에서 태동한 최첨단 3D 기술이 시각적 에셋 제작에 혁신을 불러왔습니다. 갈수록 많은 기업이 3D 기반의 에셋을 마케팅 및 제작 작업 과정과 통합하여 값비싼 스튜디오 촬영 비용을 절감하고, 그 어느 때보다 빠르게 에셋을 제작하여 배포하고 있습니다.

 

Wayfair, Unileve와 같은 브랜드는 3D 기술을 활용하여 설계 개념을 반복하는 과정에서, 이 기술이 제공하는 유연성의 이점을 누리고 있습니다. 3D 기술은 또한 속도와 효율성을 크게 개선하고, 브랜드 규모에 관계없이 중요한 여러 디자인 및 마케팅 활동에서 제품과 브랜드의 일관성을 유지하는 데 도움이 됩니다.

버추얼 포토그래피 시계

이 이미지가 100% 3D로 만들어졌다는 사실이 믿어지십니까?
크레딧: Vladimir Petkovic의 이미지, 모델: Jean-François Bozec (Adobe Substance 3D를 사용하여 생성)

버추얼 포토그래피 vs. 전통적인 포토그래피

버추얼 포토그래피의 이점

버추얼 포토그래피는 3D 전문 지식을 기반으로 전통적인 포토그래피보다 빠르게 마케팅 요구 사항을 충족할 수 있으며, 그 과정에서 더욱 자유롭고 유연하게 창의력을 발휘할 수 있습니다. 디지털 영역에서만 작업하므로 리소스가 많이 드는 물리적 목업을 제작하여 여러 번 수정하는 단계를 거치지 않고 완벽한 제품 샷을 연출할 수 있습니다.

 

Adobe 3D 및 AR 에코시스템의 앱을 사용하면 모든 각도에서 보고 렌더링할 수 있는 사실적인 장면을 손쉽게 연출할 수 있으며, 모든 마케팅 채널에 프로덕션 품질의 에셋을 제공할 수 있습니다. Substance 3D Stager는 기본적으로 장면을 처음부터 준비하기 위한 가상 사진 스튜디오, 재질 작성을 위한 Substance 3D PainterSampler를 제공하며, Designer는 한 단계 더 나아가 진정한 포토 리얼리즘을 달성할 수 있게 해줍니다. 이러한 툴을 제대로 활용하면 사람들이 디지털 방식으로 제작되었음을 전혀 알아채지 못할 수준의 생생한 이미지를 만들 수 있습니다. 실제 조사에 따르면 Substance 3D Stager를 사용하면 기존 방법보다 작업을 훨씬 빠르게 진행할 수 있고, 최종 결과물의 수준도 높은 것으로 나타났습니다.

버추얼 포토그래피 소파

크레딧: Vladimir Petkovic (Substance 3D를 사용하여 생성), 소파 모델은 실제로 Substance 3D Assets에서 사용할 수 있습니다. 스테이징, 조명 및 렌더링을 위해 Stager로 가져오기 전에 실제 샘플에서 Sampler로 만든 가죽 재질을 사용하여 Painter에서 텍스처링되었습니다.

버추얼 포토그래피를 사용하면 촬영 배경과 개체를 쉽게 변경하여 무한한 변형을 만들어서 에셋 요구 사항을 모두 충족할 수 있습니다. 주방 조리대를 배경으로 제품 이미지를 만든 다음, 커피 테이블이나 침실용 탁자로 바꿔 모든 유형의 라이프스타일 이미지를 다룰 수 있습니다. 또는 제품이 판매되는 모든 지역에 적합하도록 제품 이미지에서 패키징 언어를 바꾸는 것과 같은 간단한 작업을 수행할 수도 있습니다. 또한 다양한 채널에서 마케팅 팀 간에 템플릿과 장면을 공유할 수 있으므로, 양쪽의 디자이너가 필요에 따라 사진을 유연하게 업데이트하고 변경 사항을 항상 최신 상태로 유지할 수 있습니다. 이를 위해 새로운 각도와 자르기, 색상을 적용할 수 있으며, 처음부터 시작할 필요가 없으므로 창의적인 가능성을 무한대로 펼칠 수 있습니다.

 

웹 마켓플레이스에서 360도 뷰로 항목을 보여주면 고객은 2D 이미지보다 더 쉽게 제품을 이해할 수 있습니다. 마우스 클릭만으로 다양한 각도에서 보고, 실시간으로 회전하고, 확대 및 축소하면서 스타일, 크기, 색상 등을 변경할 수 있습니다. 회사는 동일한 모델을 활용하여 고객의 실제 공간에서 해당 제품이 얼마나 어울리는지를 시각적으로 보여주는 인터랙티브한 AR 경험을 제공할 수 있습니다. IKEA와 같은 가구 회사는 IKEA Place를 통해 거실에 소파와 의자를 “배치”해 보고, 구매하기 전에 스타일과 크기가 잘 어울리는지 확인할 수 있는 AR 앱을 제공합니다. 이는 AR 제작을 통해 기업이 간편하게 제품을 선보이고, 고객은 해당 제품이 자신에게 적합한지를 결정할 수 있는 여러 방법 중 하나에 불과합니다.

버추얼 포토그래피 CPG

크레딧: Vladimir Petkovic (Substance 3D를 사용하여 생성), Illustrator 다이라인을 편집 가능한 텍스처 및 데칼로 사용하고 Substance 3D 에셋의 재질을 사용하여 Stager에서 제작 및 렌더링했습니다. 배경은 사진입니다.

 

패키지 디자인(CPG) 작업 과정 예시

2D 요소 디자인

필요한 2D 구성 요소를 만들기 위해서는 적합한 앱을 사용해야 합니다. Adobe Illustrator는 3D 개체에 배치할 그래픽과 로고를 만드는 데 적합하고, Adobe Photoshop은 브랜드 이미지를 만들거나 기존 사진을 편집하는 데 유용합니다.

Substance 3D Collection을 사용하여 새로운 3D 재질 만들기

사실적인 다양한 재질을 추가하여 장면에 있는 모든 개체의 모양을 세밀하게 조정합니다. 라이브러리 에셋을 활용해 3D 작업을 많이 연습한 다음, Designer와 Sampler를 사용하여 나만의 텍스처를 만들어 보세요. 

Stager에서 장면 구성

  • 장면에 원하는 개체의 3D 모델을 배치합니다. Substance 3D 컬렉션 플랜에는 모델, 재질, 조명 라이브러리가 함께 제공됩니다. 또한 Adobe Stock을 검색하여 더 많은 옵션을 찾거나 다른 소스에서 모델을 가져올 수 있습니다.

 

  • 그래픽과 로고, 기타 2D 이미지(Photoshop 또는 Illustrator에서 가능)를 데칼 또는 채우기로 3D 모델에 배치한 다음, 레이어의 재질 속성을 조정하여 원하는 모양을 연출합니다.

 

  • 장면에서 원하는 위치에 개체를 정렬합니다. 다양한 카메라 각도로 실험해 보면서 조명과 재질을 조정하여 가장 적합한 것을 찾고, 장면에 배경을 추가합니다. 이미지 일치를 사용하여 배경 이미지를 기반으로 사실적인 조명을 자동으로 생성하거나 환경 조명, 태양광 설정을 직접 조정합니다. 피사계 심도, 초점 거리와 같은 물리적 카메라 기능을 사용할 수도 있습니다.

Stager에서 2D와 3D 파일 내보내기 및 공유

  • 이미지를 웹 사이트, 광고, 가상 제품 쇼룸과 같은 다양한 유형의 마케팅 니즈에 사용할 최종 파일로 내보내고, Adobe InDesign으로 가져와 인쇄 및 디지털 미디어용으로 레이아웃할 수 있습니다.

 

  • 웹 링크나 웹에 임베딩하여 360도 뷰(북마크된 카메라 각도 포함)로 전통적인 2D 이미지 또는 3D 디자인을 공유 및 게시합니다. 또한 Adobe Aero로 만든 증강 현실 경험에서 에셋을 사용하여 실제 세계에 놓인 제품을 보여주는 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다. 무료 Aero 앱은 완전히 다른 방식으로 디자인과 상호 작용할 수 있는 매력적인 경험을 제공합니다.

Photoshop으로 에셋 내보내기

최종 이미지 파일을 Photoshop으로 가져와 세밀하게 변경 및 수정하여 더욱 사실적으로 만들 수 있습니다.