ビデオの手ブレ補正機能で、プロのような映像を
動画撮影の
Premiereを使ってビデオの手ブレを補正する方法
ステップ1:メディアをインポートする
- 手ブレ補正を
したい 動画 クリップを Premiereに インポートします。 これを おこなうには、 次の 3つの 方法の いずれかを 実行します。 メディアブラウザーから ファイル/インポートを 選択する。 - メディアブラウザで
ファイルを 右クリックして、 「インポート」を 選択する。 - メディアブラウザから
ファイルを プロジェクトパネルに ドラッグする。 または メディアブラウザから ファイルを タイム ラインに ドラッグする。
既にシーケンスが
ステップ2:クリップを最小の作業エリアに分割して、質の良さを維持する
ワープスタビライザーは
クリップを
タイム
キーボードショー
ステップ3:手ブレのあるクリップにワープスタビライザーを使う
最初に、
エフェクトを
ステップ4:思い通りの外観になるように補正を調整する
補正が
ワープスタビライザーは、
ワープスタビライザーは、
- フレームを
見る フレーミングメニューで 設定を 「補正のみ」に 変え、 スタビライザーが 何を しているのか 調べて みましょう。 これは 動いている 端も 含め フレーム 全体を 表示します。 また、 画像を 補正するのに どの 程度の 処理が 行われたかを 示します。 補正の みを 使用した 場合、 ほかの 方法を 使用して 映像を 切り抜く ことができます。 (注意: これを 選択すると Auto-scale セクションと Crop Less Smooth More プロパティは 無効に なります。 ) - 滑らかさと
トリミングを 微調整する 詳細設定では、 「滑らかさ」 または Crop Less Smooth More 機能を 減少させてください。 Crop Less Smooth Moreは、 再補正 フェーズが 必要ないので もっと 早く 反応します。
この2つの
手ブレ補正(Stabilization)を調整する
手フレ補正の
最初に
- スムーズモーション
(デフォルト): これは 元の カメラの 動きを 維持しますが、 もっと 滑らかな 動きに なります。 選択した 場合、 カメラの 動きを なめらかに する 度合いを 制御する 「滑らかさ」が 有効に なります。 - ノーモーション:
これは カメラの 動きを すべて ショットから 削除します。 これを 選択すると、 Crop Less Smooth More 機能は、 Advanced セクションで 無効に なります。 この セッティングは、 カメラが 三脚に 設置されている 状態を 模倣します。 これは、 動いている 車から 撮影するように カメラ自体が 動いている 場合、 アーティファクト (奇妙で 不要な 効果)を 生み出します。 この 設定の 場合 「滑らかさ」は 無効に なります。
Methodを
- 位置:
補正は 位置の データの みを 基本と して おり、 これは 映像を 補正する 最も 基本的な 方法です。 - 位置、
スケール、 回転: 補正は 位置、 スケール、 回転の データを 基に しています。 トラックする 領域が 十分に ない 場合は、 ワープスタビライザーが 位置を 選びます。 - 遠近法:
これは フレーム 全体が、 コーナーピンされているような 状態に する 補正方法です。 トラックする 領域が 十分に ない 場合、 ワープスタビライザーに よって 前の 種類である 「位置、 スケール、 回転」が 選択されます。 - サブスペースワープ
(デフォルト): これは フレームの 様々な 場所を 歪ませる ことで、 フレーム 全体を 安定させる 方法です。 トラックする 領域が 十分に ない 場合、 ワープスタビライザーに よって 前の タイプ (遠近法)が 選択されます。
特定の
最後に、
クリップが