.

Jaką rolę odegrają kompozycje generowane przez SI w projektowaniu gier?

Kompozycje SI — grafika otoczenia

Wygenerowany przez Firefly obraz podziemnego tunelu z nadającym atmosferę oświetleniem. Został on stworzony z wykorzystaniem sztucznej inteligencji dla deweloperów gier projektowania poziomów gier

Określanie oczekiwanej estetyki

Obraz domów w wiosce z brukowaną drogą wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do projektowania środowisk w grach
Obraz domu z kamienną elewacją i szczegółowymi teksturami wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do tworzenia gier i zasobów
Obraz domu z brukowaną ścieżką wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do projektowania architektonicznych zasobów do gier
Wygenerowany przez Firefly obraz domów nad rzeką z górami w tle. Został stworzony z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do generowania środowisk do gier.

Tablica nastroju i scenorys oparte na SI

Kompozycje SI do testowania pomysłów na postacie

Na początek styl

Wygenerowany przez Firefly obraz laboratorium z interfejsem wyboru stylu. Został stworzony z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do dostosowywania środowisk w grach

Wykorzystywanie możliwości opisów

Obraz trójwymiarowego robota-lwa wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do tworzenia zasobów do gier
Obraz postaci w zbroi z elementami fantasy wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do tworzenia zasobów do gier
Obraz postaci ze zdobnym nakryciem głowy wygenerowany przez Firefly z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do tworzenia zasobów do gier

Dopracowywanie poleceń

Mała poszukiwaczka przygód w podartych ubraniach z różowym mamutem na śnieżnym szczycie — tworzenie postaci za pomocą sztucznej inteligencji dla twórców gier

Edytowanie postaci wygenerowanych przez SI przy użyciu funkcji Wypełnienie generatywne

Mała poszukiwaczka przygód w brudnych, podartych ubraniach na śnieżnej górze z różowym mamutem. Obraz stworzono z wykorzystaniem programu Express i modelu SI Firefly do tworzenia postaci do gier

Stylizacja napisów przy użyciu efektów tekstowych SI

Efekt tekstowy z wielowymiarową typografią słowa POP. Obraz stworzony z wykorzystaniem sztucznej inteligencji do tworzenia elementów interfejsu do gier

Komercyjne zastosowania obrazów generowanych przez SI

Przedstawiamy modele Adobe Firefly

Generatywna sztuczna inteligencja i proste polecenia wystarczają do tworzenia materiałów o wysokiej jakości — m.in. obrazów, efektów tekstowych i palet kolorów.