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如何開始繪製像素藝術?

Atari 2600、Nintendo Entertainment System、Sega Genesis 和早期電腦圖形的視覺風格,在過去與現在持續為數百萬創意人員帶來深遠的影響。像素藝術發揮此影響力並帶來懷舊情感。儘管現代的圖形解析度已遠超越早期的任一款遊戲系統,像素風格所呈現的獨特美學和情懷,至今充滿吸引力。

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要製作像素藝術,您必須:

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1. 了解像素 (也就是單一顏色的小方塊) 可以組成更大的影像。這是繪製像素藝術的首要基本步驟。
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2. 決定您要模擬的解析度。您是從 8 位元圖形得到靈感的嗎?還是 16 位元圖形?因為風格會影響您處理每個主體,所以請先決定您要用的風格。
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3. 決定像素的大小。像素愈小,愈可能描繪出複雜的細節。
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4. 選擇調色盤。大多數像素藝術都會使用較現代高解析度圖形少的顏色,來模仿老遊戲顏色有限的調色盤,這些遊戲會透過並置兩種顏色來帶給人有第三種顏色的感覺。
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5. 建立格線並開始放置像素。

什麼是像素藝術?

像素藝術不僅是使用像素打造的藝術作品,還可喚起人們對早期電腦和電玩遊戲影像的懷舊之情。這當中包含著《》到《音速小子》等所有事物。

早期電玩遊戲採用的解析度較低,無法隱藏建構 Space Invaders大金剛 遊戲世界的細小矩形,為此像素藝術才誕生的。在 70 年代和 80 年代參與電玩遊戲製作的藝術家必須致力於創新,並努力將影像淬鍊為本質。僅能藉由幾個紅色像素表示 Mario 的帽子,並使用一或兩個像素來呈現他的手或臉龐。

在 90 年代的 16 位元世代中,儘管像素變得更加細緻,背後的理念依舊保持不變。可供藝術家揮灑的空間變大不少,但他們仍舊需要精心安排各個像素,而每個像素都在整體影像中扮演著重要角色。

像素藝術難學嗎?

像素藝術很容易學,而且可以發揮的方向沒有侷限。這是一種使用獨特、離散的顏色元素來製作影像的藝術形式。十字繡、點描畫和班戴點畫都在做同樣的事情。像素藝術和其他媒介一樣都很容易上手,只要掌握基本知識,就能自由發揮不受限。

復古的位元圖形電玩遊戲,當中顯示了恐龍和遊戲人物。

使用像素著手繪圖

像素藝術需要高度注意力。與一般畫家可使用各式各樣的筆觸來作畫不同,像素藝術家必須著重配置影像中的每個像素。優秀的像素藝術家往往可捕捉主體的基本型態,同時將其簡化。

要踏入像素藝術,可以從前輩藝術家作品,挑選您欣賞的像素化角色進行研究。像素藝術家 Emi Monserrate 表示:「現實生活的參考資料無法在像素藝術中呈現出對其他藝術學科的影響力。您必須要了解如何簡化手部和臉部表情等複雜形狀。」

重現經典像素藝術是一項令人頭痛的作業,不過,依循其他藝術家採用的像素處理手法可帶來不少啟發。當然,您不應抄襲別人的靈感,若要使用已存在的作品,請務必適當提及原始創作者。

男子將頭戴式耳機套在脖子上的像素藝術肖像畫。

Gerardo Quiroz 所創作的影像

使用像素藝術風格呈現的火箭和星空插圖。
在藍色背景中呈現粉紅色愛心的像素藝術。
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哪些軟體最適合用來製作像素藝術?

凡是可讓您在格線中配置正方形的軟體,都有機會做為像素編輯工具。舉例來說,Adobe Photoshop 就具備製作像素影像所需的一切基本功能,而 Adobe Illustrator 可讓您將作品套用至像素格線中,提供您所需的顆粒控制,以打造出色的復古影像。

無論使用哪一款程式,您都需要花費不少時間在「鉛筆」和「線條」工具上。像素藝術家確實會在作品中使用「填滿」和「筆刷」工具,但會有意識且謹慎地加以運用,畢竟光是單一像素就能造成極大的差異。是否能隨心且輕鬆移動像素,應是您選擇軟體時的重要依據。

請避免將像素作品儲存為 JPG。最好使用 PNG 或 GIF 等檔案格式。JPG 為常見的檔案類型,也經常為預設值,但其採用的壓縮方式會破壞像素的品質,並妨礙藝術家逐一調整像素。

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有助您製作像素藝術的工具

製作像素藝術之前,您必須要有格線才能在其中放置顏色方塊。Adobe Photoshop 和 Adobe Illustrator 各提供一種快速建立格線的方法:

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使用 Photoshop 製作像素藝術

只要您為製作像素化影像設定好最佳化的畫布,就能輕鬆在 Photoshop 中製作像素藝術。

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1. 開啟新的畫布。
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2. 設定格線。請選擇像素而非英吋。
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3. 將細分變更為一。
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4. 將影像內插補點設定變更為「最近相鄰」(保留硬邊)。
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5. 使用鉛筆工具保留硬邊。
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這將為您提供一個空白像素區域,您可以在其中使用單獨的方塊製作您喜歡的任何復古影像。只要使用這些設定,您就不會遇到多餘的模糊和混合。
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採用位元圖形風格的石牆、樹木、高山和星空插圖
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使用 Illustrator 製作像素藝術

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1. 前往「檢視」並開啟智慧型參考線。
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2. 前往工具列並選擇矩形工具來建立像素格線。將填滿顏色變更為白色,按住 Shift 製作出完美的方形,並加以選取。
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3. 按一下方形,讓智慧型參考線說出「路徑」。拖曳方形以建立新的方形。讓新方形的一邊與原始方形的一邊完美對齊。重複這個動作,直到您獲得需要的像素數目為止。
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在 Illustrator 中製作像素藝術,可讓您建立可縮放的向量影像。如果您在 Photoshop 中製作像素藝術,則這些影像將由實際像素組成。如果放到較大的尺寸,Photoshop 的影像本身可能看起來就有經過像素化,從而可能產生有趣的效果。而 Illustrator 中的向量影像,則甚至可讓您將像素藝術放大或縮小至任何尺寸,而不會使品質減損。

從事像素藝術工作

像素藝術擁有活躍的線上社群。舉凡 Behance 等社群,都可讓藝術家分享其作品和作品集,進而向潛在雇主展示自身的作品。繪製星之卡比、精靈寶可夢或 Pac Man 等經典人物雖可帶來不少樂趣,但 Pixel Dailies 等社交媒體帳戶也鼓勵藝術家以各種主題創造作品,例如早餐、史詩英雄、殭屍入侵或放鬆紓壓等。或許您只需憑藉小小的靈感啟發,就能著手激盪出像素藝術大作。

像素藝術雖有其需求,但仍屬小眾市場。多數都與電玩產業有關。雖然《Shovel Knight》和《Enter the Gungeon》等現代電玩遊戲都專為現代電玩主機和 PC 設計,卻仿效 NES 的圖形風格。

透過像素藝術再現的派克市場

Ryan Haight 所創作的影像

電玩遊戲製作需要團隊作業,對具有抱負的像素設計人員而言,參與遊戲製作活動 (開發人員、藝術家、作家和設計人員需在緊湊時程內通力合作以製作遊戲的活動) 是加入大型團隊的絕佳途徑。「活動需要包含藝術層面,是您參與複雜專案的大好機會。」Monserrate 說。「在極為受限的時間內與一群夥伴共同推動專案,將有助於探索自身優勢與限制。」

必須使用像素藝術的時代雖已不復在,但像素藝術將以一種藝術選項繼續流傳下去。無論您要製作獨立藝術作品、動態精靈圖或您自己的電玩遊戲,都可運用像素來喚起懷舊之情。但像素已不再只是舊時代的產物。即使是簡單的精靈圖,也有可能涵蓋複雜無比的藝術意涵。


投稿人

Emi Monserrate


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