[講師]
福井 直人
アドビ株式会社
3D アーティスト & ソリューションコンサルタント
早稲田大学卒業後、CG制作会社に入社し、ドラマや映画のVFXを担当。
その後、フリーランスでCG制作やAR/VR制作に携わる。2021年7月にAdobeに入社。使用ソフトウェアは、主にSubstance, After Effects, Houdiniなど。
また、趣味でARアプリもリリースしている。
Substance 3Dは直感的で適応性の高いツールながら、色のデジタル化や、素材のサンプリングを容易に行うことができます。Substance 3D Collectionには、クラス最高レベルのテクノロジーが実装されており、物理サンプルをデジタルマテリアルに変換して、CATIA、VREDまたはUnreal EngineやUnityですぐに利用できます。カーデザインはもちろん、プロダクトデザインに携わっている方や、革新的な3D素材作成ツールSubstanceにご興味のある方は、ぜひご覧ください。
[Agenda]
1.Substance 3D Collection製品説明・ロードマップ
2.デモ
・Substance Sampler レザー・フィジカルサイズ
・Substance Painter シート作成(3Dアセット使用)
・Substance Stager バーチャルフォト
・Unity連携 SBSARとのワークフロー
[講師]
福井 直人
アドビ株式会社
3D アーティスト & ソリューションコンサルタント
早稲田大学卒業後、CG制作会社に入社し、ドラマや映画のVFXを担当。
その後、フリーランスでCG制作やAR/VR制作に携わる。2021年7月にAdobeに入社。使用ソフトウェアは、主にSubstance, After Effects, Houdiniなど。
また、趣味でARアプリもリリースしている。