https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Prekonávanie výziev generovania 3D modelov z videí

Priblížme si dve hlavné výzvy, ktorým môžete čeliť pri vytváraní 3D objektov z videí v porovnaní so statickými obrázkami.

1. Rozlíšenie

Rozlíšenie je rozhodujúce, keď chcete dosiahnuť tie najlepšie výsledky pri 3D skenovaní. Rozlíšenie predstavuje, koľko detailov je obsiahnutých v priestore, a ovplyvňuje, aký kvalitný bude výsledok 3D skenovania. Nižšie rozlíšenie a akékoľvek artefakty, ktoré sa môžu v obrázku vyskytovať, budú počas procesu snímania obrovskou prekážkou. Nezabudnite, že ak má obrázok viac detailov, bude mať viac detailov aj váš 3D objekt.

Na trhu síce existujú kamery s rozlíšením 8K, ale sú nesmierne drahé. V neposlednom rade nemá zmysel používať drahú špičkovú videokameru s vyšším rozlíšením, keď môžete namiesto toho použiť statické snímky. Fotografie v každej kategórii vytvoria čistejšie obrázky vo vyššom rozlíšení a za nižšiu cenu.

2. Pohybové rozostrenie

Ďalšou veľkou výzvou, ktorej budete čeliť pri používaní videa na vytváranie 3D modelov, je pohybové rozostrenie. Pokiaľ ide o statické snímky, rozostrenie sa vyskytuje len vtedy, ak boli zachytené s nízkou rýchlosťou uzávierky pri pohybe alebo ručným fotoaparátom. Pri 3D snímaní by to nemalo predstavovať problém. Pomocou statívu možno zhotoviť čisté snímky bez rozostrenia každej strany objektu, ktorú potrebujete.

Pokiaľ ide o video, problém s pohybovým rozostrením sa nedá vyriešiť tak jednoducho. Najlepším spôsobom, ako bojovať proti pohybovému rozostreniu vo videu, je použitie rýchlejších časov uzávierky. Snímanie pri vyšších snímkach za sekundu je realizovateľné, nezabúdajte však, že rýchlejšia uzávierka znamená aj to, že sa k snímačom kamery dostane menej svetla. Kompenzovať to možno tak, že sa budete nachádzať v prostredí s kontrolovaným osvetlením, aby ste dosiahli čo najlepšie výsledky. Ak však pridáte príliš veľa svetla, môžu vzniknúť tiene a prepálené miesta, ktoré tiež negatívne ovplyvnia váš konečný naskenovaný objekt.

Dinosaur 3d model from video
Autor obrázka: Andrew Palmer

Výhody videogrametrie: jednoduchosť používania

Diskutovali sme o dvoch hlavných dôvodoch, prečo by ste mali používať statické snímky namiesto videa. Teraz si povieme, ako možno video využiť a prečo by ste mali zvážiť jeho využitie.

Zhotovenie desiatok jednotlivých snímok potrebných na úspešné 3D skenovanie môže byť časovo náročné. Existuje niekoľko riešení, zvyčajne aplikácií pre smartfóny, ktoré ponúkajú možnosti konverzie videa na 3D, pretože video sa dá ľahko použiť. Nahrávanie objektu je oveľa rýchlejšie ako zhotovovanie jednotlivých snímok.

Ak hľadáte rýchlu odpoveď a máte prístup k smartfónu, najjednoduchším riešením pre vás môže byť vytváranie 3D modelov z videa pomocou aplikácie. Napriek tomu budú výsledky vždy lepšie pri použití statických snímok s vysokým rozlíšením. Je dôležité si uvedomiť, že tieto aplikácie používajú jednotlivé snímky z vášho videa, ktoré sú aj tak statickými snímkami. Každý umelec, ktorý vytvára modely z videa, by si mal položiť otázku, či ušetrený čas stojí za stratu vyššej kvality, ktorú dosiahne, ak jednoducho zachytí dané snímky sám pomocou statívu a fotoaparátu.

3d eye model from video using videogrammetry
Autor obrázkov: Andrew Palmer
videogrammetry software

Hardvérové požiadavky

Ak používate telefón, najlepšie výsledky dosiahnete použitím smartfónu so snímačmi LiDAR, ako napríklad iPhone 12 a 13 Pro.

Ako súčasť aplikácie Adobe Substance 3D ponúkame Substance 3D Sampler, výkonný a ľahko použiteľný softvér na snímanie v 3D, ktorý umožňuje vytváranie 3D objektov z fotografií. Presné naskenovanie objektu z fotografie alebo videa si vyžaduje veľký výpočtový výkon. Pre Sampler v roku 2023 odporúčame procesor Intel i7 alebo AMD Ryzen 7 alebo ekvivalentný procesor. Používatelia by mali mať aj výkonnú grafickú kartu, napríklad z radu 30 a vyššieho. Pokiaľ ide o pamäť RAM, 32 GB by malo stačiť, hoci pre mnohé projekty je optimálna kapacita 64 GB.

Úplnú príručku s hardvérovými požiadavkami a odporúčaniami aplikácie Sampler nájdete v našej dokumentácii.

Zachytávanie úchvatných 3D dátových zdrojov vďaka Adobe

Substance 3D Sampler predstavuje skvelý spôsob, ako začať s fotogrametriou. Nepodporujeme síce riešenia na konvertovanie videa na 3D objekty, ale naša technológia využívajúca umelú inteligenciu celý proces zjednodušuje. Ak dokážete nasnímať čisté fotografie s dobrým osvetlením, Sampler sa postará o zvyšok.

Pomocou rovnakej technológie maskovania, akú využíva aplikácia Photoshop, Sampler automaticky maskuje vaše obrázky tak, aby sa prepracoval len hlavný objekt. Len čo bude maskovanie podľa vašich predstáv, Sampler spracuje obrázky, vytvorí bodovú sieť a vygeneruje 3D sieť s textúrami.

Sampler vám umožňuje miešať a kombinovať materiály, ako aj rýchlo upravovať vzhľad modelu.

Preskúmanie 3D snímania aplikáciou Substance 3D Sampler

Ako vidíte, vytváranie 3D modelov z videa je zaujímavé, no vo väčšine prípadov nepredstavuje to najlepšie riešenie. Ak chcete preniknúť do 3D snímania hlbšie a zistiť, čo všetko môžete robiť s aplikáciou Adobe Substance 3D Sampler, pozrite si toto úvodné video, v ktorom jeden z našich talentovaných 3D umelcov ukazuje proces snímania od začiatku do konca pomocou statických obrázkov.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/create-3d-models-from-video/explore-3d#video-tools1 | ImageLink | :play:

Najčastejšie otázky

AKÝ JE ROZDIEL MEDZI FOTOGRAMETRIOU A VIDEOGRAMETRIOU?

Fotogrametria je proces získavania údajov merania z fotografií. Ak máte k dispozícii dostatok snímok objektu z rôznych uhlov, môžete pomocou softvéru rekonštruovať tento objekt ako 3D model. Videogrametria funguje rovnako, len ako zdroj týchto meraní používa videozáznamy.

POUŽÍVA SUBSTANCE 3D SAMPLER NA VYTVÁRANIE 3D MODELOV VIDEO?

Sampler nepodporuje videogrametriu priamo. Ak chcete používať nástroj 3D Capture aplikácie Sampler, musíte do sprievodcu odoslať sériu statických snímok. To znamená, že každý môže používať nástroj ako Photoshop alebo softvér na úpravu videa na extrahovanie statických snímok z videa. Ak však chcete dosiahnuť tie najlepšie výsledky, odporúčame zachytávať statické snímky vo vysokom rozlíšení.

KEDY JE 3D SNÍMANIE VHODNÉ NA TVORBU 3D MODELOV?

Vytváranie 3D objektov z obrázkov je skvelý spôsob, ako rozšíriť tvorbu 3D modelov. Zatiaľ čo objekty, ktoré sú centrom pozornosti záberu, môžu byť detailné ako pri klasickom modelovaní, mnohé zábery obsahujú nespočetné množstvo objektov. Umelci aj tímy môžu ušetriť množstvo času tým, že na vytvorenie realistických 3D dátových zdrojov použijú fotogrametriu.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection