3D návrhy obalů s Adobe Substance 3D

Odvětví obalových materiálů a spotřebního zboží již nějakou dobu využívá digitální nástroje jak při vizualizaci návrhu, tak ve fázi výroby. S vývojem softwaru používaného k navrhování obalů se však 3D nástroje objevují ve stále ranějších fázích procesu navrhování.

hyper-realistic 3D packaging design for Gleam

3D nástroje můžou výrazně zvýšit efektivitu ve fázi iterací návrhu. Když lze celý návrh obalu upravit například pouhým přetažením posuvníku a když lze tento návrh přesně vizualizovat ve 3D, můžou návrháři prezentovat návrhy jasně a efektivně v reálném čase. Výsledkem je dramatické zrychlení iteračních smyček.

Iterace ve 3D je také udržitelnější řešení než běžné způsoby práce. Návrháři můžou iterovat, aniž by se museli uchylovat k nákladným a zdlouhavým procesům prototypování. Neztrácíte čas čekáním na vytvoření a odeslání prototypů, ani se neplýtvá papírem. Návrháři obalů můžou vizualizovat linie pro skládání obalů a tiskové efekty, jako jsou reliéfní obrázky nebo loga, zcela ve 3D. Tím se výrazně snižuje potřeba fyzických vzorků.

S tím, jak roste význam online maloobchodu a elektronického obchodování, roste i potřeba pracovního postupu zaměřeného na 3D návrh obalů a vizualizaci.

Navrhování barev a povrchových úprav obalů výrobků ve 3D je pozoruhodně jednoduché, protože každou schválenou variantu lze podle potřeby sdílet mezi jednotlivými odděleními. Návrh a vizualizace lze například sdílet mezi odděleními designu, konstrukce a marketingu, a to ihned po schválení finálního návrhu. Není nutné něco několikrát vytvářet v několika formátech – návrhy se přenášejí bez omezení a lze je použít například pro virtuální fotografie, tiskovou reklamu, online obsah a animované reklamy.

Kolekce Adobe Substance 3D poskytuje designérům a grafikům naprostou tvůrčí svobodu při práci na návrzích obalů. Podnikoví zákazníci můžou převést data CAD a použít je při tvorbě návrhů obalů nebo můžou použít jakýkoli běžný formát v sadě nástrojů Substance 3D, včetně formátů FBX, GBL, USDZ a dalších. Stejně tak můžete vytvářet 2D návrhy v aplikaci Adobe Illustrator, importovat je a použít jako obtisky nebo vzory na 3D model a díky interaktivnímu sledování cest získat vynikající výsledky v reálném čase.

Pokud dáváte přednost práci s existujícími zdroji, v Substance 3D Assets najdete tisíce hotových materiálů, které můžete přímo importovat do kterékoli aplikace Substance 3D a urychlit tak tvorbu variant a vizualizaci návrhů. V aplikaci Substance 3D Stager můžete použít materiály založené na substrátech (jako je papír, plast nebo guma) k realistickým vizualizacím. Jednoduchým kliknutím na tlačítko pro vykreslení získáte dokonalý obrázek.

Hyper-realistické vykreslování 3D obalů

what you see
Testování grafiky ve 3D je snadné a rychlé. Stačí přetahovat materiály, obtisky a importované soubory aplikací Adobe Photoshop a Illustrator. Můžete tak rychle zkoušet různá rozvržení a vizualizovat různé varianty v reálném čase. Díky integrovanému exportu UV si zachováte přehled o původních liniích pro skládání obalů a požadavcích na tisk.

„Návrhy jsou zcela v souladu se značkou a vypadají hyperrealisticky. Jsou doslova k nerozeznání od klasicky pořízených fotografií.“

GAIL CUMMINGS, GLOBÁLNÍ VEDOUCÍ DIGITÁLNÍHO DESIGNU, BEN & JERRY’S

Intuitivní systém vrstvení materiálů

An intuitive material

Použití PBR materiálů umožňuje fotorealistickou vizualizaci jakéhokoli materiálu: papíru, plastu, gumy, kovu, skla a mnoha dalších. V knihovně datových zdrojů Substance 3D naleznete širokou škálu hotových materiálů a přednastavení, které můžete přetáhnout na své modely. Můžete také importovat 3D materiály z libovolného zdroje třetích stran.

Můžete si také vytvořit své vlastní materiály. Můžete použít skenery materiálů, například od Vizoo nebo 3D Systems, k zaznamenání dat z referenčního materiálu a následně tato data použít k vygenerování 3D materiálu v aplikaci Substance 3D Designer. Materiál můžete použít přesně tak, jak je, nebo jej můžete dále upravit, změnit jeho složky nebo přidat zcela nové vlastnosti.

Můžete také použít aplikaci Substance 3D Sampler a vytvořit si vlastní digitální materiály. Stačí vyfotit vzorek materiálu a vložit obrázek do aplikace Sampler, která jej převede na 3D materiál. Podle potřeby můžete upravit vlastnosti materiálu podle potřeby a poté snadno vrstvit tyto materiály s dalšími efekty.

Testování obalů s osvětlením a okolním kontextem

Test packaging

Substance 3D Stager umožňuje simulovat různé světelné podmínky a zlepšit tak vzhled a čitelnost obalu. Můžete buď sami importovat nebo nastavit světelné prostředí, nebo můžete importovat obrázky pozadí a pomocí funkce přizpůsobení obrázku automaticky přizpůsobit osvětlení a perspektivu těchto obrázků vašemu 3D modelu. Svůj návrh si poté můžete prohlédnout v kontextu a podle potřeby jej upravit.

Chcete, aby vaše společnost používala Substance 3D?  Další informace